王者荣耀在这一年间推出了UI改造计划,主要是对游戏局内外的机制进行优化,同类型合在一起提升便捷度,使玩家们使用起来会更加的舒服,此次策划实施的UI改造主要是针对局内的界面,一直以来都是增加新的功能,却没有对老功能优化,而此次算是对习惯已久的经典玩法进行了一次改变。
界面右方的聊天框得到了升级,重新设置并添加了三个不同的功能,分别是地图放大、开启语音转文字、动作特效,其实这三个都是已经有了的功能,只不过是把位置改到了其他的地方,目的就是为了使功能更加便捷容易操作,毕竟大部分玩家们都比较习惯使用右手的,再加上这几个都是热门常用的功能,发指定信号需要用到地图,想要轻松的沟通就得开语音,所以这些调整可以跟队友更好的交流起来。
英雄数据面板升级,双方的属性值和自身属性的功能移至右方的框中,统一对同一类型合理分配,查看经济、防御塔摧毁数量的差距摆放的位置优化,一名英雄使用完召唤师以及装备技能时,只要打开数据面板就可以看到使用情况,还能详细的清楚剩余的冷却CD时间,在此之前许多玩家可能会因为不清楚队友的技能情况,所以在团战中出现了很好的时机却错失了,以为队友有技能却没有释放导致误会的产生,而此次的调整可以很好的化解掉这种情况。
提升敌队和友队英雄头像的清晰度,对新手玩家进行怎么确认队友的大招的教学,这个冷知识大多玩家都不是很清楚,其实辨别出来不是靠猜而是有表明出来,每名英雄的头像上面都有一个绿色标志,这个就是代表该英雄的大招是否用完的标志;信号的发送位置转移到了右手边,移除掉可查看英雄属性的面板,原因就是过小经常出现按错功能的问题。
地图中的各个标记点优化了一遍,提升防御塔已经损失血量的明显度,由最初的透明改成了黄颜色,即将要刷新的野怪会提前出现,这样一来就不用再计算时间了,升级了每波兵线中小兵的图标,越高级的小兵图标就会越大。