甄姬在当前王者荣耀版本的热度很高,很多玩家都会选择玩这一个英雄,觉得她伤害很高,并且控制很多,自己一个人就可以打出非常完美的控制链来,很容易获得好的游戏体验,不过下面我说的会打破这部分玩家对甄姬的幻想。
观看所有段位法师登场率排行,甄姬以22%的超高登场率排行第三,以往版本甄姬都是排在5~10名,排名并不是很靠前。
前一段时间在所有段位法师胜率排行中还不是垫底,11月13日更新的数据中她已经垫底了,22%超高登场率,但扳率不到1%,说明一个问题,她的伤害跟团控别人根本不当一回事,根本没有恶心到对手,自己输得多。
相较全段位登场率暴涨,巅峰赛还是一如既往,登场率一般,但胜率全英雄垫底,其实直接说她全面垫底都不为过了,因为在全段位全英雄胜率虽不是垫底,但也十分差,每分段都不吃香。
为啥说女玩家哭了?因为甄姬女玩家玩的多,以现在的风向很容易就被队友喷,其中也有一些是队友自己无能甩锅,就跟百里守约一样。
开头有说到不少玩家认为甄姬伤害高,但伤害也需要经济支撑,而在法师发育榜中,甄姬倒数第三,排在她前后的钟馗,张良和墨子工具人经济低情有可原,妲己的话就是经常要回家和支援,蹲人又是核心玩法,难免丢失兵线,清线还慢,经济也有点低也是预料之内,甄姬应该是自身保命能力比较弱,死得比较多吧……
看完甄姬有多惨,再来解析深底原因
甄姬的被动是技能叠加三层印记,可冰冻对手1秒,一技能范围不算大,而且延迟较长,所以对线的时候基本打不中,不能用来叠加印记,对线期只能用二技能对敌人进行消耗和叠加印记,但周围只有敌方英雄一个目标,二技能不能反弹,伤害一般,一次只能标记一个印记。
一技能只需在触发被动时接上,即可打出它全部的伤害,大招则有所不同,它可以推开兵线,可以用二技能给敌人挂上两层印记,在清线时远程放出,打敌人个措手不及,但缺点十分明显,挂不上印记就是很难打,伤害持续五秒,不是瞬间爆发伤害,碰上什么坦克有位移,有霸体的,对手怎么可能在里面泡五秒?最多在两三秒,那伤害就打折很多了。
她的大招遇到第一位敌人会爆开,但不是以对手脚下位置为中心爆开,而是中心点在对手面前爆开,对手c位只要不跟辅助脸贴脸一起走就不会被打到,如果大招中心点是在对手脚下爆开,伤害范围就会向后方范围延展一点,你大招怎么换角度你都碰不到对手后排,你二技能挂了印记给对手后排也没用,前排打不动,后排打不到,守家不好守。
小结:甄姬一定能在1V1对线期基本,没触发被动根本打不到对手,二技能如果只有一个单位,伤害很低,然后叠印记很慢,一定能也只能一直捏在手里,消耗对手血量能力一般,蹲人首要考虑的是你伤害能不能打够,在敌人还手之前秒了,以现在真的伤害持续五秒钟的大招来看很难,大招不管是蹲人,还是守家或进攻都不给力,不管是伤害还是控制作用,比王昭君差的远了。
主流坦边:廉颇,夏洛克,李信,吕布,老夫子……
主流打野:镜,孙悟空,韩信,橘右京等……
他们多数都是有位移,或者有霸体,护盾等等,甄姬根本不可能蹲他们,而发育路正如前面说的,辅助走在前面,甄姬的大招没那么好中,甄姬大招飞行速度比较慢,离得远别人就有机会躲避,离得近容易打中,问题是怎么靠近,辅助都在前面了。