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11月23日共研服针对全新的监管者“博士”进行了一番更新和调整,此次调整当中的核心内容是增加了其1.8%的移动速度,但是却削弱了其二段跳劈的能力,至于玩家们所关心的终极天赋“搏命”也完成了相关适配性的更改,那么此次共研服调整还有内容呢?
搏命“化险为夷”适配性完成
当求生者匹配到“博士”后其天赋“搏命”的效果自动变更为求生者成功治愈倒地的队友后自身和队友都将获得20秒的无敌时间,该效果仅可触发一次。
其他天赋改动
救世主情结:成功治愈倒地的队友后自身将获得5/10/15%的移速加成,效果持续3秒。
从众心理:在倒地的队友附近12/18/24米范围内时自身移速增加4/6/8%。
假寐:倒地淘汰时间延缓3/6/9%。(效果可以和“坚强”叠加)
共生效应:奔向倒地的队友时候的移速加快2/4/6.
悄无声息:在倒地的队友附近18米时自身移动时不会留下脚印。
受难:自身倒地时,其他三位队友相互可见。
增加初始移速
“博士”珀西增加1.8%初始移速,由于缺少详细的基础数值作为参考对象,该加成效果几乎不可见。
削弱二段跳
博士的动能冲击技能命中求生者后就会进入后摇擦刀状态,无法使用第二段跳劈,同理蓄能重击只要对求生者造成伤害也无法使用第二段跳劈,而蓄能重击如若对求生者未造成伤害则可以使用第二段跳劈。
弹刀时间缩短
调整了普攻时的动作表现,优化了攻击命中场景弹刀时的判定条件,并“略微”的缩短了弹刀的动作时间,由于缺少详细的博士动作间隔停留时间的基础数据,故“略微”调整无法具体估算。
动能冲击技能判定优化
博士在释放动能冲击技能期间将会自动瞄准并适当进行较准判定,命中场景障碍物的概率下降。
淘汰机制调整
大门开启后求生者的淘汰速度提高300%的效果在共研服测试期间并不理想,达不到预期效果,求生者可以通过爬行加速逃出大门来进行反制,借此“大门开启”的条件更改为“电闸通电”后求生者方淘汰速度提高300%,希望能够凭借着这一优势让博士打出四杀的效果。
爆点时间调整
当倒地的求生者被队友治愈完成回复行动后,该求生者可被博士看到轮廓的时间从之前的3秒提高到6秒,共研服测试3秒时间的效果并不理想,借此希望能够让博士在追击效果上更胜一筹故而进行调整。
狂欢之椅调整
本次共研服当中将优化所有监管者的攻击判定,当狂欢之椅附近有求生者存在时监管者调整适当角度将优选攻击求生者而并非椅子。
落地刀调整
此次共研服当中将优化落地刀的攻击判定,在落地之前监管者的攻击动作需要播放到攻击判定出现,后续命中求生者后方才可解除擦刀,说简单一点监管者在落地期间攻击动作会一直保持在落地完成后,刀气判定加大将更容易击中空中的求生者,空中击中求生者后可触发无擦刀攻击。
个人观点
本次针对“博士”的调整几乎占据了共研服调整的大多篇幅内容描述,因此可以看出这是博士在加入正式服之前的最后一次调整,调整过后的博士强度将更加偏向于追击,且追击能力更胜一筹。
不过即便是如此的调整之下依旧不看好博士在正式服当中的真实强度,由于求生者被击倒后拥有200%的爬行加速,这一点就注定了四位倒地的求生者中至少会有一位求生者会爬行至地窖口,这就决定博士是一位拥有三杀能力的监管者,四杀依旧费力。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。