《原神》中一共有7种元素,但是通常主C的元素只有火元素和雷元素,因为这两个元素的设定就是用来打输出的。但是随着版本的更新,这两种元素就弱势了下来,因为新增了“环境伤害”这个概念,如果操作不当也会导致自身受到伤害。但是在火雷的相比之下,雷属性显得更加“弟弟”。那么为什么会有人说雷属性是弟弟呢?下面小编就带大家了解一下。
首先了解雷元素
我们先来了解一下雷元素的反应,它可以与火、冰、水发生超载、超导、感电三种元素反应。那么问题来了,超载的伤害算火、超导的伤害算冰,只有感电的伤害算雷,然而感电伤害的倍率并不高,至少比其他两种元素反应的伤害少一半,到了后期甚至可以忽略。
雷元素的三个“克星”
游戏中的七种元素是相生相克的,每一种元素都有对应的克星。但是雷元素是个例外,它有三个个克星,他打火元素的生物会触发超载,受到反噬伤害的同时还会被炸飞。它打冰元素呢又会触发超导,元素伤害直接免疫,打雷更不用说,它会完全免疫。
雷元素打副本
副本是《原神》获取材料的主要来源,特别是圣遗物,都需要靠副本来掉落。但是当你只有雷系一个主C的时候,打副本就会非常的乏力,甚至是没法打。比如打火本会触发超载,自己掉血不说,还容易炸死队友,打雷本直接免疫、打仲夏庭院和雷霆材料同样有雷属性,也是没法打。总之10个副本中,一半都没法用雷元素打,因此雷系主C的玩家群体中,流传着一句话:雷系不配打副本。
雷元素的圣遗物
我们最后再来说一下圣遗物,作为游戏中最重要的装备,圣遗物对于雷元素来说,就非常的不友好,就拿如雷来说,4件套的属性是触发超导、超载、感电后,增加元素反应伤害40%。那么问题来了,超载、超导和雷伤害没关系,感电又可以忽略,那么策划制作这个属性干什么?选择如雷4件套的人,几乎都是为了减少CD的。
总之雷元素的元素反应伤害低、克制属性多、还有圣遗物也显得劣势,它就是个弟弟。策划之所以要把雷系设计成弟弟,估计是因为他和雷元素有着某种“缘分”吧。
听小编分析了这么多,是不是已经深刻地体会到雷元素是弟弟了。当然这只是和火元素、岩元素比才是弟弟,在其他元素面前,雷元素还是有点优势的。
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