Hello!大家好,我是猫寻!
“囚徒”卢卡在当下的赛季里算是一位定位比较尴尬的角色,最大的原因在于他的强度设定存在着不小的问题,游戏里我们不难发现如果追求稳定的修机效率那玩家们还是选择机械师的更多一点,如果感觉这一局要另辟蹊径那无疑冒险家挖宝修机更合适。
当两种最优的选择路线已经被玩家们所选择后,唯独只有囚徒被搁浅了下来,最大的原因就在于论修机稳定性不如机械师,论力挽狂澜的压机又不如冒险家强势,总之囚徒就成为了一位能力比较中庸的修机位,看似强大,但是却并不强大。
01“囚徒”加强计划遥遥无期
有人说囚徒始终无法正式代替机械师的原因就在于他的能力无法担当传统的核心位,一旦上椅被挂什么都干不了,本身这种事实就比较让人难过,更让人想不到的是本来以为在ban掉机械师后囚徒就可以高枕无忧,结果半路杀出一个冒险家直接取代了囚徒的地位。
针对这种情况有人提倡向网易官方反馈一波要求加强一下囚徒这位角色,本来这个建议在很多人看来是很有必要的,结果却被一群人给喷的体无完肤,而这群人给出的理由是当下的游戏里求生者的修机速度已经快到不能再快,如果再加强囚徒那监管者根本就没有必要去打了,细细品味之下我们其实也能够发现囚徒不加强反而还能够让监管者舒服一点,如若一旦选择加强囚徒和机械师强强联合高端局的屠皇一定会有所动作,可能正是网易顾虑于此才一直没有对囚徒这位角色下手调整。
02给“囚徒”一个联动的机会吧
显而易见囚徒的加强计划肯定是暂时搁浅遥遥无期了,不过对于喜爱囚徒的玩家们却反其道而行不要求加强角色强度,而是要求网易能够给囚徒在接下来的联动活动里增加一个联动皮肤的机会,这个观点也是得到了很多人的支持。
玩家表示囚徒这位求生者的样貌和最初设计时的形象完全不沾边,最初的形象设定里囚徒是一位天性爱笑且笑容时还会露出可爱下虎牙的魅力角色,然而游戏里的真实形象却设计的很古板,不苟言笑不说连小虎牙的角色特性都丢失了,总之看上去很老,而且还不好看,因此这也算是为囚徒增加联动皮肤的原因之一。
玩家的第二个原因中提及到了囚徒在当下赛季里的出场率问题,作为一位修机位而言囚徒在游戏里的存在感还是偏低,看似T1的强度设定其实真实强度只有1.5,“高不成低不就”的设定本来就让囚徒玩家感觉挺吃亏的,考虑到囚徒的加强可能会给更多监管玩家造成某些困扰,顺便网易也没有调整强度的意思,因此决定放弃加强选择增加皮肤来提高角色的出场率。
而能够改变形象样貌的联动皮肤本身就十分受欢迎,如果囚徒能够拥有联动时装的话也许也会迎来更高的人气从而从另一角度提高角色的出场率,玩家的一番话其实是真的听让人感到动容的,既保证了身为监管者玩家的正常利益,又能够在不调整囚徒强度的同时为自己所喜爱的角色增加更多的曝光率。
03个人观点
就个人认为囚徒的确是需要一款联动皮肤来拉高一下自身人气了,不然估计再过几个赛季囚徒就变成了和盲女一样的冷门角色被玩家们彻底的遗忘,这对于玩家们而言无疑是最担心的事儿。
目前而言还不知晓弹丸联动到底会推出几次联动,如果后续还能够继续联动的话玩家们也恳请网易能够给囚徒一个机会,兴许在时装皮肤的加持之下囚徒说不定就变为了版本热门角色了呢。
好了本期内容就先介绍到这里了哦,下一期我们不见不散。