文以载“道”,言之有理。
大家好,我是作者Strander。
S22赛季即将到来。众所周知,在体验服中,有几件装备是进行过调整的,下赛季估计就会上线。
今天呢,我就想来详细分析一下这件曾经是无人问津,但经过加强的新装备——冰霜冲击(原冲击铠甲)。
本文大纲
装备分析
240点物抗,1000点生命加成,规规矩矩。
我们主要来分析一下这个主动技能——冲击。
减少600范围内敌人15%移速和攻速。1.5秒后对400范围内敌人造成0.5S晕眩,若敌方攻速和移速低于初始值,则分别追加0.25S晕眩,技能CD50S。
这也就是说如果敌方移速和攻速同时低于初始值,那么晕眩可以长达1S,当然,这个前提当然是得第一段的0.5S晕眩命中。
但是我们要注意,第一段的0.5S晕眩范围是极其小的,只有400码,400码相当于一个闪现的身位,基本就是敌方英雄紧贴着你,才能命中这样子。
还有就是这个主动技能造成的晕眩是不会立即生效的,有1.5s的延迟,这就非常考验释放的时机了,一旦没有释放准确,就进入90S的技能CD真空期。
以上这些都是我觉得这件装备这个主动技能时机性要求高的原因。
通过以上装备分析,我们可以总结一下这个装备的几个关键词:
晕眩、延迟生效、范围小、攻速与移速。
那么这件装备适用哪些英雄呢?下面说说我的看法。
装备适配
是射手吗?显然是否定的,射手如果想要出件肉装,还是选择不祥征兆和魔女斗篷。冰霜冲击被动的晕眩并不能给射手带来自保的功效,首先是它自身有延迟、范围小,很可能你还没反应过来了,你就没了,即使你使用了这个主动技能,1.5s时间,你该被切的还是会被切。
是战士吗?也不是,我想来想去也没想到哪个战士可以适配这件装备,还不如反甲和不祥征兆来得实在。
大概也就只有辅助了吧。那这件装备是适合自身没有硬控的辅助而用来补足控制的吗?这也是我一开始想到的。但是你自身没有控制,你又怎么能稳定地让这晕眩打出效果呢?
所以答案就出来了,这件装备可能就更适合自身就有控制的辅助。
比如说牛魔啊、廉颇啊、鬼谷子啊这些英雄,想要打出稳定的控制链和配合队友技能Combo这样的思路。
由于这个装备的主动技能有延迟,我也想到了两种释放技能的方式。
一是控到后释放,特点是不会白白浪费装备技能,缺点是敌人有可能会走出这个晕眩范围。
二是提前释放,特点是一旦释放成功,可以形成一套完美的控制链,缺点就是成功率低,要求自身的控制技能要命中。
装备对比
每个装备都有自己的特点,反甲特点是高护甲和反伤,冰心的特点是高CD冷却和范围性被动效果。
而这件冰霜冲击的特点大概就是被动的晕眩了。然后我觉得这件装备和不祥征兆是比较相似的,那么就有一个想法,冰霜冲击可以取代不祥征兆吗?这两件装备谁的容错率和强度更高?
我们再来回顾一下不祥征兆的属性。
270点护甲,1200点血量,护甲比冰霜冲击高了30点,血量多了200点,价格略高了80块。这些其实差别不大。
主要还是被动对比,不祥征兆的被动是:受到攻击就会减少攻击者的30%攻速和15%移速,持续3秒。这也是不祥征兆备受青睐的原因之一,相比于冰霜冲击,虽然它少了那点晕眩,但是它减移速和攻速只要受到伤害就会生效的,也没有什么范围性的要求,这是实打实的,而冰霜冲击的主动技能还有90S的CD,而且还对你释放的时机有不小的要求。
结果不言而喻,总的来说,不祥征兆容错率还是比冰霜冲击高太多了。
范围小,很吃释放时机,技能还有90S的CD,也许这就是新装备的硬伤吧,这也注定了新装备可能依旧冷门。
好了,本文就到这啦,你们有什么个人的见解呢?你们觉得新装备能成为主流吗?欢迎在评论区留言,我是作者Strader,原创不易,你们的点赞和关注是我创作的动力!