剑与远征是一款放置卡牌类手游,是需要通过阵容之间的搭配,会产生不一样的阵容效果,因为每个英雄的技能是不一样的,但是只要搭配得当,哪怕比对面的等级低都没有关系。
恶魔跟半神是属于相互克制的关系。今天我们将来看一下恶魔阵营中的第三个英雄-摄魂恐魔-埃兹。
摄魂恐魔-埃兹这个英雄是属于恶魔阵营中的力量型英雄,他的主要职责是减少敌人增益效果,次要职责是持续输出,那么首先我们来先了解一下这个英雄。
他既然属于力量型英雄,但是主要职责是属于减益,那么说明他是一名辅助型的力量型英雄。
在前面两期,我分别讲了佐拉斯跟梅希拉这两个英雄,佐拉斯是在恶魔里面是属于敏捷型英雄,而梅希拉是属于智力型英雄,今天要重点介绍的埃兹是属于力量型英雄。很奇怪的是这三者之间的技能是完全没有重复的,而且不同的英雄,他们各自的职责是分别都不一样。
那么我们今天重点先从讲述 摄魂恐魔-埃兹的英雄技能开始。
大家都知道在介绍一个英雄之前,必须对他的技能要有所了解,能够对他后续的装备搭配以及阵容匹配会有很大的帮助。
摄魂恐魔-埃兹 技能介绍
一技能-致命快感
这个技能在埃兹存活的情况下是能够每间隔三秒时间,就会为在场所有友军获得40点能量的。当然,哪怕在他死亡之后,同样是会有效,只是效果是会降低30%。
这个技能升到三级的情况下,每隔三秒,会为友军提供50点能量值。因为这个技能是也是随着英雄等级的提升的,,他产生的效果当然也是不一样的。
二技能-深渊凝视
深渊凝视这个技能特别适用于在遇到敌方拥有恐怖必杀技能的英雄或者准备去挑战一些大型的BOSS时候,是可以去使用的的。因为这个技能能够将所有敌人造成三秒内无法释放必杀技,同时还会对敌人造成160%的伤害值,当然升到三级的时候是可以造成180%的伤害值。
三个技能-精神支配
顾名思义精神支配是对一名敌人进行控制,让他无法进行普通攻击,攻击距离最远的敌人。然后再控制他的时候,这位敌人是会向自己这边方向走过来的,同时还会对敌人造成210%的攻击力伤害。而这第三个技能,最高等级可以提高到四级。伤害可以达到一个230%的攻击力。
四技能-地狱业炎
这个技能是以自身为中心,然后会对附近敌人造成 持续五秒的范围性点燃。然后这个英雄对周边的敌人造成的伤害是持续性的, 时间为5秒 最高达到220的攻击力。
这名英雄他的技能虽然是属于辅助型的,但是他的所有技能都是属于物理攻击。
在说完他的技能之后,我们来简单介绍一下他的一个专属装备。叫做恐骇之胛。
恐骇之胛有一个必杀装备技能,能够对剩余生命值低于30%的敌人会造成一个短暂性的眩晕效果,他的最高强化等级能够升到40级。
他的正常的连招技能是生命凝视后会释放出必杀技地狱业炎,接着就是对远处敌人释放精神支配,当然致命快感这个技能是在持续输出的,它是属于一个增益效果,能够帮助队友恢复能量。能量对于一个英雄来说,真的特别重要,因为只有能量充足的情况下才能够释放出大量的技能。
以上就是关于摄魂恐魔-埃兹的简单介绍,希望是大神或者老玩家多提提建议,谢谢大家。