每每提及史诗武将,会给大家什么感觉?稀世珍宝?一个挑七?我倒是觉得,最大的感觉是,雨我无瓜。你看那些史诗将,一个个人模狗样的。
可他们不都被关在,一个个用盒子伪装的笼子里?哪怕我用元宝来骗他们出来,他们都不出来。
咦?你骗他们出来?我怎么感觉,明明这是这些史诗将,骗你元宝呢?钱到手了,活却不到位。
总算,一个白嫖的史诗将来了,真好,有人来干活了。这免费的劳动力,不要白不要啊!再一看身世,这才知道,原来是当年吃了败仗,被俘虏的界于禁啊!
最早的界于禁,是每天领点奖励,再稍微搭上些元宝,就能兑换到的。后来啊,兑换活动没了,就改成浆糊合成,才4k,确认过了,属于白嫖范畴内。
别看这家伙比其他史诗都便宜,但还挺猛。号称是,带猪都能赢。不过,也有一个缺点。你不是带猪赢吗?好啊,我把你猪宰了吃肉,这下看你咋办。
然而,界于禁没了旁边那个猪崽子,还真的是两眼抓瞎。让界于禁去跟别人单挑?别想了,还不如个四害。倒不如直接按历史来,投降算了。
为什么这么埋汰我的五子良将?他家主子似乎很是不满。可你自己看看他技能,你不给他安排个能活的长点的队友,他是真的会,等队友一死亡,就立刻投降。
界于禁技能:
【节钺】:结束阶段,你可交给一名其他角色一张牌,令其选择一项:1.保留一张手牌和一张装备区内的牌,然后弃置其余的牌;2.令你摸三张牌。
不可否认,界于禁这技能,看似给了两个选择,二者选其一。实则,就第二个多摸牌可选,第一个选项,队友在世就基本没戏。
队友一旦阵亡,就反过来了。只能弃置被人牌,想要去多摸三张?抱歉,没戏了!
如果你界于禁,想发动技能,以此多三张牌。那无疑是给队友牌啊!这样队友得到一张,自己还能摸三张。既打了辅助,还有了输出。
这强度还不逆天?多摸三张,这可没几个人能做到!貂蝉见了,都直呼内行。这样,牌差就彻底拉大了。在这个牌量大,说得算的时代,界于禁被评为史诗,还真是名副其实。
可你要是想让敌人弃牌,等等,想啥子想,这是你界于禁说得算的吗?你那技能里可写得明明白白,“令其选择一项”,不是你来选。
倘若敌人手里一把好牌,怎么会轻易弃掉?倒不如让你摸三张牌。不过,既然无论如何,都是你界于禁摸三张牌,那你给敌人干什么?给队友啊!肥水怎能流入外人田呢?
但就怕队友突然阵亡,这下倒好,我该给谁牌呢?别想了,只有敌人,只能给你敌人。但这会儿,无论敌人手里牌多好,恐怕都要选择弃牌,而不是让你摸牌了。
反正只要不让你多摸牌,那你就是个摸牌白。更何况,每回合你还要再给我一张牌,哪还有输出。
我的牌好又咋了?弃掉也没事,不是还有保底的吗?能保留一张手牌,外加一张装备。这不俗话说得好:“舍不得孩子套不住狼。”还有啊,你界于禁的技能,是回合结束了才发动。
你回合结束了,那就是我的回合啊!怎么,我还怕这时候被你攻击?你也没机会了啊!这时候要考虑的,是我该怎么去进攻,首先一点,就是削弱你的防御。不让你摸牌是最简单的选择。
显然,击破界于禁的方式方法,也随之浮出水面。击败他的队友,让他技能报废,这下就可以肆意妄为了。估计这时候的界于禁,连一个四害都打不过吧!
今日分享就到这啦,不知各路英雄好汉们,对此还有什么看法呢?欢迎下方评论区,一起讨论三国杀移动版奇闻攻略哈!
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