前言:S11赛季的比赛正在如火如荼地进行中,LPL赛区进入到了一段时间的休赛期,在这段时间,很多的玩家都玩起来了无限乱斗,这一次是全新版本,全新装备,所以和之前有了很大的变化,AD英雄直接称霸了游戏,霞,EZ,卡莎,轮子妈,烬等英雄的胜率非常高,因为是随机模式,所以很多玩家也玩到了一些冷门英雄。大乱斗中狗头的被动叠加就引来了一些争议,一个炮车直接24层,为啥赛娜和小法师没有任何的变化。
大乱斗狗头补兵翻倍引争议
无限火力应该是英雄联盟中最成功的娱乐模式了,第一次上线就获得了全部玩家的好评,技能几乎没有CD,金币的获取量也大幅度提升,最主要是等级限制的改动,从之前的18级直接提升到了30级,能够让玩家在后期也有很大的区分。到了30级之后,还可以看到无限彗星的操作。这两年里,官方无限火力上线的越来越频繁了,之前几乎是一年一次,而现在是一年有几个月都有。这也可以从侧面反应出来,英雄联盟玩家的数量正在下滑,官方需要用大家喜欢的模式来留住流量。
过年的这几天大家应该都进行了无限火力,全新版本的装备,让游戏的节奏越来越快,基本上都是十几分钟就结束了,很少有20分钟以上的对局。只要随机到AD英雄,基本上就可以乱杀。虽说官方在极力地维护游戏内部的平衡,但是这种局面已经无法更改了。这两天,很多的英雄都成为了玩家谈论的焦点,尤其是那个在无限火力中被乱杀的英雄,狗头就是其中之一,有玩家表示,为什么狗头在无限火力中Q技能的加成直接翻倍了,一个炮车竟然有24层的被动。
熟悉狗头的玩家都知道,狗头是一个中期非常无解的英雄,虽然有着无限的成长属性,但是都六神装之后,狗头一旦被控制,就非常容易在团战送人头。无限火力主要依靠的就是技能伤害,狗头却需要很长的发育,前期基本上是任人宰割的,而且狗头的大招是减少Q技能的CD,在无限火力中,大招变得非常鸡肋,仅剩下体型变大和生命值的加成。在大乱斗中,同样如此。所以官方为了加强狗头,补刀一个炮车直接24层,这在大乱斗中还是没人玩。如果你被狗头给打崩了,真的应该就是浪得太后期了。
之所以小法师和赛娜的加成没有变,主要还是因为这两个英雄的技能机制,比如小法师Q和大招的加成太高了,如果10分钟让小法师800法强,那么谁也不用打了,见面QR直接秒杀。赛娜就更不用多说了,攻击力,暴击,攻击距离,如果翻倍,那赛娜的伤害直接爆炸,很有可能出现,你根本碰不到她,她就两枪给你A死了。在大乱斗中也是有一些英雄有加成的,比如船长的技能币,会随着时间自动增长,最大限度的加快英雄的成型。
再见认为
狗头在大乱斗的加强作用不大,虽然能够将Q快速地叠加起来,但是在大乱斗中谁会和你和平补刀呢,基本上都是开局大乱斗,一直到游戏结束,甚至有些实力相当的玩家能够打出100多个人头。目前游戏中,狗头也就只有AP能玩一会,利用E和W来做消耗。AD只能是对方的吸血工具。挺希望官方能够对AD英雄进行一些平衡,毕竟现在的强度太高了。
各位观众老爷们怎么看这个事情呢?