三国杀首席设计师韩旭又双叒叕直播画饼了。十周年不出意外下周版本更新,兀突骨修改、曹真公孙渊界限突破、淳于琼从官渡转正成新武将。吴国新将灵一S一A已经做好。下个月更新武将列传第三章,故事与陶谦有关,新武将玩体力上限。上兵伐谋至少要等2个月,版本号更是遥遥无期。
燃殇:锁定技,你受到1点火焰伤害后,获得1个“燃”标记;结束阶段,如果你的燃数:不大于2,你失去X点体力,X是燃数;大于2,你减2点体力上限再摸2张牌。
悍勇:锁定技,你使用南蛮入侵、万箭齐发或黑色杀时,此牌造成伤害+1,然后如果你的体力值小于游戏轮数,你获得1个燃。
兀突骨毕竟曾经是最贵武将,如果只是肉就太对不起玩家的钱了。修改后的燃殇多了一段大闭月,相比魏姜维,15点体力上限能苦肉更久,可惜主动触发较难,算是对敌人的威慑。以前对面本来不会主动惹这个坦克,因为他前期就是个白板。现在不同了,悍勇变为锁定的大裸衣,徐荣哭晕在厕所。新骨头有坦度有高伤还有机会多摸,太猛了。
司敌:结束阶段,你可将1张牌放在你的武将牌上,称为“司”。其他角色回合开始时,你可弃1张司,令其不能使用与司同色的牌。其回合结束时,如果他未使用基本牌,那么你视为对其使用1张[杀];如果他未使用锦囊牌,那么你摸2张牌。
曹真又双叒叕是经典的下限突破、上限反向突破,方差减小、收益稳定。虽然去除了与装备同色的要命限制,但也从全员控制变为一轮一个。给养充足的他没突破前那么恶心了。如果成功封印了锦囊,他就不太需要队友帮助。军争里有30张黑杀、14张红杀、12张桃、4张黑酒、1张红酒、20张红色锦囊、30张黑色锦囊。
怀异:出牌阶段限1次,你可展示所有手牌,如果其中包含2种颜色,那么你弃掉1种颜色的所有手牌,再获得最多X名其他角色的牌各1张,X是你用此法弃置的手牌数。如果用此法获得的牌不少于2张,你失去1点体力。如果此时你的手牌同色,你摸1张牌,本回合内这技能改成限2次。
公孙渊这个主动小归心的强度真不怎么样,这次突破可谓了突破了个寂寞。首先多了个手牌异色限制,要想摸1牌并发动第二次首先要保证敌人有同色装备,前期他们有没有装备都是个问题,更何况同色?即使赌对了,收益还是不够神仙还暴露自己虚实,理想情况是做内骗到包养后两波大归心,在自己死之前带走全场。
仓储:锁定技,游戏开始时,你获得3枚粮标记,你使用酒或受1点火焰伤害后,弃掉1枚粮。
粮营:锁定技,回合开始时,如果你有粮,手牌上限+1;如果你没有粮,失去1点体力。
宿守:弃牌阶段开始时,你可摸X张牌,然后你可交给任意名其他角色各1张牌,X是粮数。
武将不够,官渡来凑,审配荀谌直呼内行。不过话说回来,一些活动场的专属武将设计得挺不错的,自家东西不抄白不抄。淳于琼和兀突骨风格好相似,有粮没粮简直两个英雄,存牌闭月和小型仁德全看敌人的火伤数量和强度了。程普、简雍、何太后、卑弥呼:别客气,来干一杯!酒神:别搞错了,我的描述上写的是自己使用,你们还是去灌高顺吧。
王允太复杂,韩旭懒得说,官方吐槽可还行?知道复杂还写作文!还要出一个姓曹的武将,韩九日说观众猜不出来就别玩三国杀了,官方劝退?曹嵩、曹熊、曹芳、曹髦、曹奂、曹安民、曹不兴,姓曹的这么多,鬼知道你葫芦里卖的什么药。憨逗猜它叫曹泥马游卡。你对韩旭画的大饼作何评价?