三国杀玩家最近在努力让三国杀登上游戏踩雷榜。有一说一,垃圾游戏成千上万,如果一款游戏差到没人玩,那么这个游戏踩雷再多,没有知名度也没人会把票投给它。三国杀能被选上,正是说明它的人气仍然很高,蒸蒸日上还真不是吹的。这片雷区究竟是什么在吸引玩家呢?
独特的游戏规则
不管是否涉嫌抄袭,bang没火而三国杀火了是事实,当年跟风而生的西游杀英雄杀大学杀也已经凉得差不多了。三国杀这种杀人与扑克相结合的玩法在卡牌游戏里确实是独树一帜。玩家卸载了三国杀却找不到规则类似的游戏作为替代品。
如果新将不阅读理解,抛开失衡强度而言,这个游戏本身还是非常有趣的。内奸的设计真是神来之笔,游戏时间可长可短,主公被反速推1分钟解决战斗,主内反互相牵制能打个三天三夜,这正是三国杀游戏规则的魅力所在。如果网杀最开始以七人场或五人场为模板,或许现在军争的环境会平衡许多吧。
契合历史的台词和插画
三国是一段知名度极高的历史,当然多亏了罗贯中的小说。这么大的流量自然被许多游戏盯上,然而三国题材的游戏千千万万,三国杀的历史契合度是当之无愧的第一。三国杀的缺点再多,初代台词和插图也是没得黑的优点。
主公声线霸气,忠臣台词感人,反贼语音激昂,内奸说话奸诈。刘协神司马的原画彩蛋无人可以超越,毕竟一个时代的结束和一个时代的开始,可惜了张角这个乱世之始画得并不出彩。现在台词逐渐走向白话文但契合度还是很高,皮肤以帅哥美女为主但画风越来越舒服。
多年的情怀支撑
三国杀08年以实体桌游卡牌形式从面杀出道,09年建立网杀,10年和11年达到全民游戏的巅峰。当时小区里八人局随便,学校里更是群杀乱舞。现在桌游和网杀都衰落了,即使在社团里,狼人杀也是远多于三国杀。所以尽管游卡踩雷无数,粘着网杀不走的玩家还是数不胜数,即使零氪不向策划妥协,也要保持对游戏的热爱;哪怕跟不上全服玩家的平均实力,与人机为伴也要坚守童年的情怀。
土豪的经济援助
尽管骂声一片,阴间将仍然层出不穷,要是真的没人买,游卡为了营收肯定会放低姿态,结果却是变本加厉。因为这游戏除了百万阴兵还有一万大将和十万骠骑,可能有情怀因素和狗托因素,但我们不得不感慨这游戏土豪真多,尤其是手杀。虽然齐做林冲的梁山英雄帖发了无数个,有钱人愿意挥霍,我们也没办法。既然躺着就能赚钱,那么游卡为什么要站着?
目前单机、OL、十周年和手杀都榜上有名。能上踩雷榜的游戏虽然间,但人气是真的高。你认为三国杀为什么能蒸蒸日上呢?