春风十里不如你,大家好,我是大鹅~
王者荣耀是一个团队竞技游戏,在游戏里需要通过五人的协作来获得游戏的胜利。但是这个游戏有的时候也很折磨人的心态,相信很多玩家都遇到过自己一个人C,队友全在送的情况,最后也是输掉的游戏。遇到这种情况真的是气得吃不下饭。
所以有很多玩家提出要求,能不能设置败方MVP不掉星呢?也就是说失败的一方评分最高的人不掉星,这样的话就算队友坑,只要自己打的好就行,虽然不能加一颗星,但是也能保证自己不掉星,这样更加公平。那么真的是这样吗?败方MVP不掉星能够更好的优化游戏环境吗?
我们先一起分析这种机制的优点和缺点。首先是优点,败方MVP不掉星,那么对于有一定实力的玩家,但是由于匹配机制不合理,导致队友和对手实力相差过大,这种情况导致输了,但是只要自己打的好,那么就不会掉星,这样的话也能够有更好的游戏体验,上分也更容易一些。
再就是败方MVP不掉星,那么对局中或许能够更好的激励玩家,让其去打出更好的表现,在浪的时候也会多思考一下,也没有那么容易上头,因为死一次评分就会低。
所以败方MVP不掉星的优势就是对于表现好的玩家更加公平,同时也能够让玩家在对局的时候打得更好更认真。
光看优点好像这个机制还可以,但是我们再来分析这个机制的缺点。众所周知王者荣耀中MVP是根据评分来决定的,而各个分路的评分标准又不一样,其中辅助位置是最容易拿到MVP的,特别是不需要开团的辅助。那么如果有败方MVP不掉星这个机制的话,玩家们可能都会去选择玩一些很容易混助攻的英雄,比如孙膑这种,只需要给队友加速就能够拿到助攻。
再就是我们都知道被击杀一次那么评分就会下降,那么在对局中玩家为了评分可能就会更加谨慎,不会把自己处在危险的境地。这种想法在正常情况下是没有问题的,但是这个游戏是一个五人协作游戏,如果大家都躲在后面不去抗伤害,那么就没有人开团了。特别是一些英辅英雄,很多时候就需要他们去开团,去卖。特别是在逆风局的时候,大家都想着保KDA,保评分,没人去开团,也没人去卖,那么逆风局就几乎没有翻盘的希望了。
总结
所以虽然败方MVP不掉星这个机制有一定的优点,但是它的缺点更可怕,如果实施的话游戏环境将会更差,只要逆风就等于输。如果真的要实施这个机制那也只有等到评分机制更加全面才能够实施。