五星法器“尘世之锁”自上线以来,便争议不断,如今又要加入1.5版本的武器up池,那么这把武器究竟表现如何?是否能够撑起“凝光毕业武器”这面大旗呢?
背景故事
尘世之锁,原本并非武器,乃是魔神“归终”赠予岩神“钟离”的信物,其中蕴含着魔神“归终”所有的智慧,以及对于岩神“钟离”的情感。可惜,直到“归终”死去那一刻,钟离依旧没有解开这枚“尘世之锁”,我们无从得知究竟是钟离解不开,亦或是根本不想解开……
属性解读
“尘世之锁”升到80级后,主属性有532点攻击力,副属性提供45.3%的攻击力加成,武器技能方面,护盾强效提升20%,攻击命中后的8秒内,攻击力提升4%,最多叠加5层,处于护盾庇护下时,此效果提升100%。也就是说,角色处于护盾庇护下时,搭配武器副属性,最高可以提升85.3%的攻击力。虽然会把角色的攻击力堆得很高,但会导致角色对圣遗物要求更加严格而难以毕业!这也是这把武器被玩家戏称为“痛苦锁”的原因。
武器对比
普通玩家和新玩家不太懂,为什么说副属性为百分比攻击力的武器会影响角色培养。这里解释一下,原神特殊的输出计算方式,决定了游戏中的角色在属性上要进行全方面的培养,攻击力、伤害加成、暴击率、暴击伤害需要兼顾,但问题是圣遗物只有5个,玩家要么选择暴击率的帽子,要么选择暴击伤害的帽子。
我们以同为五星法器的“四风原典”作为对比,80级四风原典能够提供532点基础攻击力和30.2%的暴击率加成,有了这30%暴击率加成,就可以选择佩戴暴击伤害的帽子,但选择“尘世之锁”,就只能选择佩戴暴击率的帽子,然后从圣遗物的副属性上堆高暴击伤害。
根据游戏实测,凝光佩戴80级四风原典,1710攻击力、86%岩元素伤害、84%暴击率、180%暴击伤害的情况下,吃满武器被动效果后攻击“飞天小宝”平A不暴击时,输出在1780上下(已排除圣遗物加成干扰)。佩戴80级尘世之锁后,将帽子换成暴击率的帽子,其他圣遗物不变,此时凝光面板为2100攻击力、64%岩元素加成、45%暴击率、117%的暴击伤害,开盾后凝光吃满武器技能效果平A输出不暴击伤害位1763。
对比“尘世之锁”,“四风原典”的优势体现在暴击后的伤害上,但从上述对比中,我们可以看到即使在不暴击的情况下,佩戴“四风原典”的输出仍旧要比“尘世之锁”高,暴击后的伤害根本就不用对比了!
看到这里,你是不是会觉得“四风原典”会比“尘世之锁”更强?实际上,并不是!
“四风原典”有两个非常大的问题,一是它需要长时间站场叠状态,这就导致角色的输出非常不稳定,二是它的增伤太高!如果你凝光本身岩元素伤害加成就很高的话,佩戴四风原典后的输出反而没有“尘世之锁”的伤害高。
举个例子,某网友的凝光有111%的岩伤加成,用“四风原典”打出的暴击伤害就是比不过“尘世之锁”!因为她的伤害加成太高,但攻击力还没达到上限,这时候选择攻击力更高的“尘世之锁”反而更能发挥优势。
“尘世之锁”上线后,一直争议不断,有玩家认为其强度极高,堪称第一法器,另有玩家却认为属性太偏科,根本打不出高伤害,但他们都忽略了一件事,角色培养不是单靠哪一件武器,而是靠武器、圣遗物、属性、队友搭配各个方面相互配合!只有根据自身的优势,“取短补长”才能让输出最大化!