索尼的次世代主机PS5在2020年11月正式推出后,一直是供不应求的状态,平台上的独占游戏《恶魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》等等都受到了玩家们的青睐。为了维持PS5的竞争力,索尼后续还准备了一些独占游戏大作来保驾护航,而近期索尼主力宣传的作品就是《Returnal(译作死亡回归或者回溯)》。
《Returnal》是由芬兰的游戏工作室Housemarq开发的。过去他们曾制作了《Super Stardust》、《Nex Machina》及《Resogun》等作品,名气不大,但是具有一定的可玩性,研发实力得到了索尼的肯定。这一次Housemarq拿出来的《Returnal》同样不会让玩家失望,博士体验过后,发现这款游戏虽然有一些缺陷,但是整体质量还是不错的,值得一玩。
游戏的背景故事很有意思,讲述了一位叫做塞勒涅的太空侦察员意外来到了一颗星球上,她在这里发现了所谓的外星文明,需要在不断变化的环境中生存下去,而最神秘的是:她发现了自己的尸体及录音!为什么塞勒涅每一次死亡都会回到起点?这就是玩家需要去发现的真相。故事充满吸引力的同时,也巧妙地将Roguelike玩法套用了进来!
《Returnal》融合了Roguelike玩法和第三人称射击玩法,玩家每次死亡后,除了之前获得的永久能力强化之外,会失去所有的进度(武器、道具等等)。而第三人称射击玩法我们就很熟悉了,外星上的各种生物都有着致命的危险,精准的射击加上灵巧的走位才能顺利生存下去。
有趣的是:主角每次死亡重新出发时,游戏地图都会重新自动生成;玩家能够获得的武器和道具组合也都不相同,大家需要学会如何运用手上的资源挑战不同的敌人。其实这些玩法都是Roguelike游戏里的基本元素,不过像《Returnal》这样以3A品质来打造的Roguelike产品依旧很稀少。
作为PS5独占游戏,《Returnal》的画面效果是很棒的,加上60FPS的流畅战斗,让人欲罢不能。游戏中的枪械多种多样且各具特色,射击手感自然是有区别的,PS5手柄则可以非常完美地呈现出手感差异性。再加上所谓的3d音效,可以说《Returnal》在制作上专门针对PS5做了专属优化和调整。
《Returnal》还有一个战斗特色,那就是游戏中有大量“尼尔式”弹幕攻击,不过玩家的动作却没有2B、A2那么灵活,移动手段只有跑步、跳跃和一个有CD时间的紧急回避,当你完美的躲避了敌人的攻击时,会非常有成就感!另外,游戏的UI设计得也很不错,简单明了。
下面来说说游戏的缺点。游戏的说明可以再详尽一些,毕竟会体验这款游戏的玩家不全是Roguelike资深大佬,比如:进入一些特定房间后,虽然取得了关键物件,但是却找不到离开的方法,结果就会卡在房间里等等。综上所述,除了主角阿姨有点不讨喜之外,《Returnal》是一款画面、操作、故事、战斗都不错的优秀作品,如果你不排斥Roguelike玩法,那么博士建议大家玩一玩。当然,首先你得有一台PS5!