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机械师和佣兵的相关削弱调整已经上线了正式服,这两位曾经冠古绝今的强势求生者或许没能预料到自己居然也会有如此落寞的一天。
尽管从强度方面来讲佣兵和机械师的确还是能玩,毕竟佣兵的核心“小搏命”没被削,机械师的娃娃修机还是满状态,这两位看似瘦弱的骆驼终究还是比其余角色更强势一些,但因为和以往的强度根本没有办法去比较,因此他们如今的局势已经可以说没有人会去率先考虑ban掉。
不过众所周知ban位始终就是那么几位,而得益于佣兵和机械师的禅让,前锋和祭司反倒是稳坐ban位完全出不来了。
01【前锋和祭司ban位出不来】
现如今的高端局几乎很少有人会去ban先知,这一点让不少人为之费解,毕竟“役鸟”的能力众所周知,可抵挡关键性的伤害其作用已经不亚于祭司大洞的天外飞仙,但似乎更多人还是愿意放出先知,ban掉祭司。
而背后的原因引起了很多人的深思,据说放先知的原因是多数高端屠皇玩家都必带“淬火”天赋,前期追击先知不打,逼先知的鸟后直接“淬火”传送找修机位,由于先知没鸟,中后期也无法保证稳定救人,这样的角色压力其实相对较小。
但反观祭司这个角色则极度麻烦,无论是大洞还是小洞都有些神烦,更让人为之感到害怕的是如若祭司利用地形差可以做到稳定五十秒起步,何况后期的运营能力远超先知,这样理解下来顿时明白了为何放先知,ban祭司。
至于前锋被ban的原因就更容易理解了,因为他是继佣兵后最能够克制邦邦,女巫,红夫人的稳定救人位,邦邦削弱后前锋救人不再是难事,前锋更是天克女巫,金身红夫人固然可怕,但犯不着为了一个前锋去带金身,于是大家都抢着ban前锋。
如今的高端局中唯一不怕前锋的监管大概只有使徒了,因为有猫的作用可以拦截下高速移动的前锋,所以没什么好怕的。
02【大副没想象中的那样难处理】
说实话如今这个版本当中感觉没啥存在感的角色依旧是“大副”,经过了很高强度的加强后按理来说大副应该会有极强的表现,但实际上出场率依旧不高,胜率也没见有多大的提升,更没有稳坐ban位,反而是大家都ban前锋后,佣兵出场了,自然也就没大副啥事了。
个人感觉大副之所以表现不强势的原因一方面是佣兵的强大在大家心中根深蒂固,另一方面则是监管者都有意无意的在提防大副的怀表,即便有五秒的无敌,但中途被拦截,亦或者是摸椅现真身都是很糟糕的事情,说白了救人稳定性上还是没有大家想象中的那样高。
03【佣兵成了“出气筒”】
新版本最近的排位表现中佣兵可谓是倒了大霉,可以说近期的几个版本当中最属当下的版本里佣兵挨打的次数最多了。
放在以前监管者开局看到佣兵最多骗一个护腕扭头就走,如今监管者开局看到佣兵比看到机械师还更兴奋,由于自身目前只有三个护腕,两个护腕不足以完成有效转点,很容易就会被监管者追着打,真的就成了出气筒。
而如今的佣兵套路也完全改变,从救人位变更为了半牵制半救人位,“双弹”似乎已经快要变为了主流天赋加点,总而言之当强度不再时大家都需要变着花样的去尝试。
04【个人观点】
总而言之新赛季目前的高端局是比较混乱的,机械师从以往的“母慈子孝”变为了“护娃狂魔”,以前的傀儡是用来卖掉保护自己的,如今的傀儡却是修机担当,机械师可以秒倒也必须保护身后的傀儡。
无人敢招惹的最强救人位佣兵如今也成为了吉祥物,无论是哪一位监管者看到也想要尝试欺负殴打一番,从前看不起的“双弹”如今也成了主流天赋。
庄园在改变,版本在交替,也许下一个版本大副成最强救人位也说不准,毕竟这是一个充满想象的版本,没有什么是一成不变的。