文/静海君
作为现在王者荣耀里最火热的物理防御装,【反伤刺甲】的出场率一直是居高不下。除了常规的【近战英雄】出它外,甚至还有很多的【远程英雄】也会选择它来为自己增加物抗。
可不知道大家有没有想过,在反伤刺甲改版之前,几乎所有人都对不加生命值的防御装嗤之以鼻,认为它们不堪大用,可为什么轮到反伤刺甲就没人这么说了呢?它究竟强在哪呢?
反伤刺甲究竟强在哪
没有生命值加成的反伤刺甲究竟强在哪,为什么大家都在抢着出呢?
反伤刺甲的属性解析
反伤刺甲的主属性介绍
反伤刺甲的主属性在一堆防御装中是很稀罕的,因为它在没有生命值加成的同时,还拥有30点的物理攻击力加成。
这对于一个热门防装来说是一件很稀罕的事情,就拿之前最热门的【不祥之兆】来举例子,它的主属性就是+270点物抗和1200点最大生命值加成。
这就很奇怪了,凭什么这么特殊的反伤刺甲会这么热门呢?
反伤刺甲的两个被动技能
首先,我们来看一下反伤刺甲的【荆棘被动】,这个被动的效果体现在当你受到物理攻击时,你就可以将自己受到伤害的25%以法术伤害的形式反弹回去。
当然了,为了防止该被动过强,天美还对这个被动增加了一个限制调整——随着距离的变远,荆棘被动的伤害会有所衰减,该衰减最多衰减至70%。
简单梳理一下荆棘被动的生效过程:
第一步:反伤刺甲的使用者先受到物理伤害。
第二步:反伤刺甲会将该伤害的25%反弹回去。
第三步:计算攻击方的魔抗和距离带来的衰减得出最终伤害数据。
体验到图上就是1075是第一步,184是第三步。
反伤刺甲的第二个被动叫做【反刺】,这个被动的效果体现在:当你在短时间内(2秒)受到的物理伤害超过最大生命值的20%,反伤刺甲就会触发一个法术aoe伤害,这个伤害为使用者最大生命值的10%,并且cd时间为3秒。
简单梳理一下反刺被动的生效过程:
第一步:2秒内受到的物理伤害超过1/5的最大生命值会触发被动;
第二步:被动的伤害由使用者的最大生命值决定。
看完反伤刺甲的被动不知道大家想明白它强在哪了没有。
反伤刺甲的强势之处
反伤刺甲确实很强,强的感觉还要再被削弱。
反伤刺甲的强势之处一
当游戏刚进行到5分钟的时候,典韦已经出到了反伤刺甲,当你在这个时间段遇到一个物抗为668的英雄,我就想问那些靠物理输出的英雄应该怎么应对。
我们客气点算,在典韦出完反伤刺甲后,对面打野也出到了【暗影战斧】,因为大家的最高等级是9级,所以暗影战斧的物穿为122点。
再极限点,我们姑且认为孙悟空带的是百穿铭文(实际不可能),那么典韦的实际物理减伤=(668-122-100)÷(668-122-100+602)×%≈42.56%。
换言之,在5分钟的时候,即使你物穿拉满,一般物理英雄对出完了反伤刺甲的英雄也只能造成57.44%的理论伤害。
一边打人几乎真伤(出完暗影战斧后),一边打人需要减伤接近一半,你说反伤刺甲有多厉害。
反伤刺甲的强势之处二
我们用李信来举个例子,我们假设李信的物攻为800,那么他一个大招能够打出的最大伤害就是(750+225%×800)×160%=4080。
为了计算方便点,我们直接套用前面的减伤比例(42.56%),则我们得出李信大招的伤害=4080×(1-42.56%)≈2343.6,伤害足足降低了1736.4(这个功劳绝大多数都要计算在反伤刺甲上)。
降低所受伤害只是反伤刺甲第一层效果,它的第二层效果是反弹伤害,反弹的伤害=2343.6×25%×70%=410.13;它的第三层效果是反刺伤害,反刺伤害=8000(平均生命值)×10%=800。
我们再梳理一下,当光信的三技能命中装备有反伤刺甲的英雄时会发生什么:
首先,光信的三技能伤害会衰减很多(接近一半);
其次,光信在造成伤害的同时会受到1200点的理论伤害。
如果光信不出魔抗装的话,在他打别人2300+血的时候,他自己也会受到1000左右的伤害,你说这反伤刺甲是不是有点过分。
总结一下反伤刺甲的强势之处:反伤刺甲不但可以提供超高的物理防御值加成,还能对攻击方造成不俗的法术伤害。
射手可以出反伤刺甲吗
对于绝大多数的近战英雄而言,在遇到对面物理输出奇高的时候出一个反伤刺甲总是不亏的,可是如果一个射手想做一件物理防御装,是应该选择反伤刺甲还是不祥征兆呢?
出不祥征兆的鲁班
在鲁班选择了不祥征兆后,他的最大生命值为7189,物抗为593,物攻为679,如果他被一个装备有贪婪之噬+暗影战斧+百穿的刺客攻击的话,他的实际物理减伤就应该是:
不祥征兆的鲁班的实际物理减伤比例=(593-100-170-100)÷(593-100-170-100+602)×%≈27%。
根据这个数据我们求出鲁班的实际血量=7189÷(1-27%)≈9847.95。
出反伤刺甲的鲁班
当鲁班选择了反伤刺甲后,他的最大生命值为5989,物抗为723,物攻为709,所以如果他被同样属性的刺客攻击的话,他的实际物理减伤为:
鲁班的实际物理减伤=(723-100-170-100)÷(723-100-170-100+602)×%≈37%。
所以在这样的情况下,鲁班的实际血量相当于5989÷(1-37%)≈9506.34。
最终数据对比
可能有人会说:你看,即使你出了不祥征兆,最后实际血量只差300多点,这有啥用呢?出反伤刺甲的话鲁班还可以多出30点攻击,还会多出两个伤害能力很强的被动,这难道不香吗?
对此我想说一句,乍一看确实如此,但是出不祥征兆还有一个隐藏好处,那就是提升鲁班在面对法术伤害/真实伤害时的生存能力,这话怎么理解呢?
不祥征兆和反伤刺甲虽然都不提升法抗,但是由于不祥征兆有血量加成,所以实际在当鲁班在受到法术伤害/真实伤害时,他的实际血量会比出反伤刺甲高出不少。
这么一说相信大家都明白了吧?如果单纯的只考虑反制物理伤害,射手确实可以出反伤刺甲,因为它的物抗确实很高,被动伤害也很给力;但是如果你的核心诉求是想在团战里站得住脚,那么不祥征兆确实是一个更好的选择。
说实话,由于反伤刺甲的调整,不少之前的强势边路直接被打进冷宫,这确实有些不合适,希望策划能尽快地做出应对措施吧。
以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。