前言:成就是王者荣耀一名玩家的象征,等级越高不仅代表着游戏时长,还有技术含量的上升,毕竟成就当中有许多是难以完成的,需要通过自身技术来达到条件。虽说该机制已经许久没有得到优化,版本界面一直保持着跟开测相似,不过依旧有新增多种新鲜成让玩家来完成,而能够证明玩家踏入大神阶段的成就有6个。
第一个成就“血雨腥风”,一共分为三个等级,初始等级需要击败敌方英雄10次,往下击败次数依次递增,考虑到一局正常游戏的时间问题,即便该局下来手感极好,想要拿到20个击杀已经些许不容易,另外期间还可能被队友抢走改成助攻,因此难度大有提升。即便是技术高一层次也难以达成三等级,在相同技术更是达不到,若想圆满完成的话,多数玩家都会在自身实力更低的两个段位来打。
第二个成就“实力的证明”,这是任何玩家都能够完成的,首先升到铂金之后就要做好开启征召模式的装备,其次就是排位赛第二高的段位最强王者,有人说进入王者才是真正开始电竞游戏,但由于elo机制的影响,大神玩家依然会在王者之下失败掉星,所以这个说法还是难以成立的,因为现如今低段位中都混进了小号,一场堪称为低端局游戏瞬间变为了荣耀对决,即使这些小号实力不一,也至少不会比当前段位差。
第三个成就“折服”,专属于1v1地图,完成条件是双方都选择同样英雄进行对决,类似于单挑活动的镜像对决,初级选择相同英雄获胜达到20次可以完成,满级则是初级的十倍,该成就算不上有难度,主要是用来锻炼玩家本命英雄,完成后说明该英雄基本上是熟练了,有了本命英雄才能成为合格的王者玩家。
第四个成就“超神之旅”,游戏内超神称号想必玩家们都拿到过,条件就是只要击败敌方英雄达到7次 同时自身没有阵亡记录,而在成就当中则升级至10次,满级更是达到了20次,相比称号整整翻了将近3倍,这一点做到确实非常困难,不管玩什么英雄都是一样的,坦克不容易死却难以击杀敌人,而输出则是血量少容易阵亡,若是对方有意针对,那么有辅助在身边也是很难保住的,多数玩家是选择打人机来获取。
第五个成就“玻璃大炮”,被老玩家称作最难成就,尤其是最后一个条件,单局比赛选择的英雄,需要造成高于20万伤害,同时自身受到的总伤害值低于5万,要知道一名不出肉的脆皮英雄血量也就上千点,一次性阵亡时那会全额算进去但是问题不大,可是期间损失的血量也会进行计算,意味着前期不能轻易受伤,打龙基本没有希望,然后又得不同攻击对手,要是能够达到这个成就那么超神之旅基本也会一并完成。
第六个成就“巅峰之路”,整体环境相比排位赛高出了一大截,原先玩家都是打算冲刺英雄战力以此拿到级别牌子,策划没有在其中添加elo机制,而且玩家信誉分需要达到100满分才可以进入,素质差的玩家很难不被筛选掉,剩下的都会互相打配合补位,坑了也不会过多在意,这一方面跟微信区有的一比,所以巅峰赛往往会比排位好打得多 只不过难度系数也会很大,毕竟对手也没有差别,只要技术、意识提上去,那么保持良好心态更容易完成条件达到1800分。
第七个成就“电竞选手”,分为了市、省以及全国三个等级阶段,但不管是什么玩家,只要达到初级的话,那至少也算得上半个职业玩家,接下来才是考虑晋级的事情,但能够真正进入全国精英的却寥寥无几。