吕布在我们印象中可谓是战神级别的人物,由于他在历史中战力就很高,所以只要他出现在游戏中,基本上都是游戏中的佼佼者。在《万国觉醒》中同样也有吕布这位统帅,在武将级别上,吕布确实达到了传说级别,在获取方式只能通过最强的鬼神礼包获得,所以想要获得吕布的玩家必然是氪金玩家。
不过,在吕布在《万国觉醒》上线之后,对于在统帅方面的强度,玩家并没有感受吕布的强大之处,甚至部分玩家直呼想要重做吕布这位统帅,那到底为何导致这样的问题呢?这就需要从吕布技能和定位上说起。
在角色定位上,目前吕布三维强度还是很客观的,不仅有群体输出技能,也有高破防效果,更有高攻击力增益,看得出来,《万国觉醒》对吕布还是很重视的,毕竟这“三高”属性加成都是令普通玩家羡慕的,在用途上,吕布更多侧重于打野和攻城。
总的来看,吕布技能属性加成优秀,既可以打野升级又可以攻城。然而玩家对于吕布在单挑能力上未体现出强大的统治力耿耿于怀,主要原因在于技能输出伤害系数不理想,甚至还低于李成桂等统帅,这让玩家有点不舒服。
在看完定位之后,再看一下吕布的技能具体内容,一技能是范围攻击,但仅仅造成最多3个目标和800系数伤害,整体而言确实有点不符合传说品质等级伤害,不过,在吕布觉醒之后,一技能伤害会提升到1000系数,同时有破防效果。
二技能马中赤兔是一个不错的技能,提升攻城时部队伤害,三技能人中吕布提升队伍攻击力,也有一定概率提升自身攻击力美中不足的是,需要概率条件触发生效。飞将技能提升部队集结上限容量。
纵观吕布这五个技能,可谓是除了辅助和采集属性没有外,基本涵盖了游戏中进攻的属性,所以对于拥有吕布的统帅的阵容,只管进攻就完事了。或许是因为吕布在我们印象是一位战神的存在,所以玩家希望吕布在强大一些。
总而言之,虽然本人没有能力解锁吕布这位氪金统帅,但对玩家心声进行总结后发现,大家的痛点主要在吕布技能强度不够,虽然看似有破防和加攻击力的提升,但一切都是概率机会,最重要的是概率很低,完全发挥不出吕布作为氪金统帅的效果。作为与貂蝉CP统帅,虽然有一定强化加成,但两者品质不再一个等级,多少有点遗憾。
另外,如果吕布在功能上有调整更好了,可以保留攻城和打野的定位,再增加单挑或者团战的定位就更好了,毕竟吕布在我们印象中可谓是单挑之王,在游戏中化身攻城统帅总觉得有点别扭。