导语:海绵在MC中已经灭绝的生物,关于海绵你不知道的冷知识
在《我的世界》中海绵是一种可以吸水的方块,然而大家可能不知,其实海绵在MC中还是一种早已绝种的生物。
为什么要说海绵是生物呢,为什么海洋中的海底遗迹中会有海绵呢?其实在地球上,海绵作为最原始的存在,早在6亿年前就已经生活在 海洋中的一种多细胞生物。其它的种族规模之庞大,甚至一度占据了所有海洋中的15分之一。
然Mojang对海绵的设计可是很有意思的,为了兼顾现实生活中的吸水的特性还要兼顾深藏海洋深处来模拟海洋中的远古生物,“一种可以生长“远古守护者”身边的多细胞生物。
无限法和烘干法
平时我们玩空岛生存的时候,制作者会给予玩家一桶水和一块海绵,这个时候就不要埋怨制作者只给你一桶水是很抠搜的,而是他想让玩家来自作“无限水”。众所周知海绵可以吸收曼哈顿距离7格以内的水,然而我们将水倒在离海绵距离的10格范围内,这样海绵只会吸收水流而不会吸收水源。再利用熔炉烘干,就可以获得两桶水。
那么在全版本中又有什么样的方法将海绵快速地烘干呢?熔炉烘干法:当然这点大家都知道重点在后面哪一种;地狱烘干:我们就要利用到地狱无法存水的特性了将湿海绵接触地狱一刹那水分会快速的烘干,这一点可以被利用在玩家要快速的得到干海绵的前提下。
海绵的起源和TIGSource的故事
在09年5月份Notch将《我的世界》发布没多久,有一个名叫TIGSource的论坛上有为玩家建议将游戏中加入海绵的道具。
然而TIGSource作为一个游戏论坛,早在10年间就在他上面发布了自己的Alpha的版本,然而神奇的一点就是直至如今这个网站依然还保留这Notch版本的原贴,简直是一波回忆杀呐。
腐烂能力和吸水能力的移除
在早期Notch听取了玩家的意见,于是在0.0.19a版本是海绵是可以吸掉5*5*5空间的水的,同时还要海绵有腐烂特征直至消失。(Notch觉得这很科学,于是就信了玩家们的邪)
当然除此之外,在Java版的Infdev中由于当时Notch重新调整了包括海绵在内的所有的液体的系统,还在之后版本好加入了新的一种液体体系所以海绵就被冷藏了。以至于在当时都没人知道有海绵这一道具了。
海绵又被重新重视起来
在很长的时间内Notch对海绵都是一种无所谓,然后Notch就将海绵给忘了。直到14年后Notch的离去Jeb才将海绵的吸水功能加入,总之不是海绵不重要只是Notch的心不在《我的世界》开发上了。
【细节】
然而看到最后,我想问大家一个问题,为什么如今的还没如此之稀少?
为什么远古守卫者才会挑落海绵呢?在如今这个海绵污染如此严重的当下,为什么唯有海底神殿还保留着远古时期早已灭绝的生物“海绵”呢?我不禁陷入了思考,这是为什么,还有那守护者们究竟守护者什么?难道说就是这么一块海绵吗?