三国杀移动版火爆一时的神郭嘉设计大赛终于结束了。最终是一个名叫黑稻子的网友设计的神郭嘉夺冠,缝缝补补就成了暂定稿。三血三技能,创新点是能帮其他武将觉醒,体力上限变动得很频繁。字数三百多,阅读理解之后感觉花里胡哨,可以和神刘备神吕蒙竞争一下最弱神将。
慧识:出牌阶段限1次,如果你的体力上限小于10,你可选择一名角色,其摸1张牌。如果此牌花色与他/她的其他手牌都不相同,你增加一点体力上限,如果此时你体力上限小于十,你可令其重复此流程;如果此牌花色与他/她的其他手牌任意1张相同,那么你减少一点体力上限,其展示所有手牌。
辉逝:限定技,出牌阶段,你可以选择1名其他角色:如果其有未触发的觉醒技,你选择其中一个,其视为已满足觉醒条件;如果其觉醒技都已觉醒或没有觉醒技,那么其摸4张牌。然后你减少两点体力上限。
天翊:觉醒技,准备阶段,如果所有存活的角色在本局游戏内都受到过伤害,你增加两点体力上限,回复一点体力,令1名角色获得“佐幸”。
佐幸:准备阶段,如果神郭嘉存活且体力上限大于一,你可以令神郭嘉减一点体力上限。如果如此做,本回合接下来的出牌阶段限1次,你可以视为使用1张普通锦囊牌。
评价手杀武将的强度主要是在斗地主模式。神郭嘉很显然当地主不够格,当农民帮队友觉醒的概率极其渺茫,让他摸4牌还行。但是慧识如果摸不到2张以上,辉逝用完之后1体力上限的神郭嘉就废了,慧识要想多摸,不仅需要运气,还需要队友空城配合。首回合触发天翊觉醒倒是可以增加体力上限解决这个难题。非常吃位置,非三号位不选。
到了军八,友军数量增加但仍然吃空城队友,只要辅助对象的手牌没打光就有最少四分之一概率成为三血单辉逝的白板,脸黑慧识甚至会成为负面技。慧识这个技能名起得真好,郭嘉你可真是个大聪明!神郭嘉的收益八成建立在慧识上,二成希望寄托在把全体打残的AOE上。三点体力上限的他贸然发动辉逝就真要去世了,或许可以做主强行提高血限,也能让忠臣选觉醒将配合。
所谓的神性,其实就是创新性,比如第一个直接让人去世的神关羽、第一个观看他人手牌的神吕蒙。神郭嘉唯一的神性就是:他是第一个帮别人觉醒的武将。孙笨局刘禅局神忠,鲍三娘有救了。契合度虽低但有,把最高体力上限定在10点应该是在暗嵌十胜十败的典故。空城是荀攸经常干的事,至于辅助觉醒,可以说是郭嘉漂亮地预测到了孙笨觉醒即死亡(54320)的结局。
推箱子梅开二度,还带来了新盒子,灵魂歌王的配音一言难尽。最近周年庆的假消息不少,孙权神陆半价合成的可信度比较高。你对手杀神郭嘉暂定稿作何评价?