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《原神》宵宫到底强不强?实战评测结果比上不足比下有余

2021-07-23

如果你玩到宵宫的传说任务,其中有一段是让你试用宵宫的环节,在试用过程中你一定会感觉——哇塞,这角色好像有点小强?

这样一个弓箭当法器使的角色,普攻倍率还不低,真的不是超模吗?

然后再看到五星武器和三个命之座的时候,仿佛被泼上一盆冷水,哦,原来是高配版的宵宫,平民玩家可以歇歇了。

不,其实试玩版的宵宫看上去配置顶级,但其实平民玩家也能轻松达到这样的水准,而且强度还能更高,下面我就给大家分析一下。

矛盾的集中点在于三个命之座+五星专属武器,让平民玩家望而却步。

其实试玩版中三个命座对宵宫的实际体验影响并不算大。

第一个命座必须是大招打中人且宵宫攻击到目标才能触发,用处不大,体验版中基本体验不到。

第二命座是暴击就加25%火伤,这对实际伤害影响也不算大,因为试用宵宫的基础火伤只有39%,增加25%火伤也就到64%,而一般带魔女二件套的火C基础火伤也能达到61.6%,所以影响也不大。

第三个命座加E技能的影响更不大,体验版中加过之后也才LV9,即使是平民玩家也能升级到这个等级。

所以这三个命之座是可以无视掉的。

再看试玩版中宵宫的双暴。宵宫本身升级成长暴击率,满级至多可以加到24.2%,这意味着玩家可以冠位带暴伤以求堆出更高的暴击伤害。

而试玩版中的暴击伤害也不过是155%而已,在宵宫有基础暴击率的情况下,即使是平民玩家也能轻轻松松达到面板上的数值。

真正能影响宵宫体验的还是专属武器,但实际上仿佛根本没影响到。

首先弓类武器的基础攻击力面板是比较高的,而最适合宵宫的四星武器是弓藏,基础面板值满级510,与体验版中的599攻击力相差89点。

不过这里需要注意的是,宵宫满级基础攻击力为323点,弓藏本身可以加41.3%的攻击力,而飞雷只增加20%的攻击力,相当于弓藏额外提升了21.3%的攻击力,约合177点攻击力,所以带弓藏的情况要比带飞雷面板攻击力更高。

而飞雷的精炼效果除了增加攻击力之外,还可以提高普攻攻击造成的伤害,精炼1阶的三层效果也不过时相当于弓藏精炼1阶的效果。

显然弓藏的精炼等级要远比飞雷更容易提升。

所以单纯跟试玩版中的宵宫做对比的话,带弓藏的宵宫也丝毫不差。

除此之外,试玩版宵宫的普攻等级只有LV6,哪怕平民玩家升到LV9也不算太难,所以试玩版宵宫的强度,不但平民玩家可以达到,甚至可以轻松超越。

不过这只是跟试玩版做对比,试玩版的强度是严重偏弱的,甚至圣遗物带的也不对,因为宗室四件套对于宵宫提升并不大,哪怕你带魔女2+角斗士2都比宗室强得多,更不用说新版本的“追忆之注连”对宵宫提升更明显。

但这里并没有算飞雷63.2%的暴伤,这是不可忽视的巨大提升。不过在试玩版中哪怕带了飞雷也只有155%,这样的暴伤数值对平民玩家来说不难达到,所以我直接忽视了这个数值。

但是如果换做氪金玩家,在没有飞雷的情况下堆到150%暴伤也没什么问题,如果再算上飞雷,恐怕暴伤达到210%以上都轻轻松松,伤害必然有一个大量级的提升。

毕竟试玩版跟重氪玩家手中的宵宫完全不是一个档次。

那么宵宫真的很强吗?我只能比期望要差很多。

首先宵宫的输出模式是非常固定的,开E附魔火元素,然后用普攻射击疯狂输出,就这么简单粗暴。

因为她的E技能会大幅增加普通攻击的伤害数值,并且附上火元素。天赋技能会因为宵宫命中敌人而叠加火伤,至多可以提升20%,这些因素决定了宵宫只有走普攻这一条路。

然后你会惊奇地发现,宵宫居然跟胡桃在模式上出奇的相似,同样都是火C,同样都是开E火附魔,同样有伤害增幅,只不过一个是用普攻输出+增幅倍率,一个是用重击输出+增幅攻击力罢了。

然而一旦你跟胡桃做对比,宵宫就输了。

胡桃是目前唯一一个可以做到全程完美触发元素增伤反应的角色,当然前提是重击输出。她的输出频率并不高,但每次击中目标伤害都高的可怕。

而宵宫的普攻输出频率则过高,且有内置CD,所以她哪怕跟行秋配合,也并不能保证每一箭都能蒸发,一套下来至多也不过触发两箭蒸发而已。

宵宫的一套普攻五连,根据我录制视频后计算出的时长,准确用时是00:03:02,取近似数值3秒即可。

然后我把每一段造成的暴击伤害数值也都记录了下来,分别为——

普攻一段:3229*2

普攻二段:6338

普攻三段:7961

普攻四段:4352*2

普攻五段:10257

全套总伤:35266

可以说,试玩版中的宵宫,在没有任何其他角色辅助的情况下,无buff输出效率的秒伤为11755。

而在我曾经对胡桃的伤害测试中,胡桃重击正好是每秒进行一次,我毕业胡桃的秒伤是24658.

显而易见,哪怕不算伤害增幅,胡桃都比试玩版宵宫输出要强一倍还多。

当然,宵宫依然有很大的潜力可以挖掘,换换圣遗物,配上满精炼弓藏,再把普攻等级升一升,秒上两万都有可能,不过这得等宵宫正式上线之后才能测出来了。

宵宫虽然不能打元素伤害增幅,但可以利用千叶给予的buff强行拉高输出能力,按照以往的测试经验,达到1.5倍的伤害增幅问题不大。但即便如此,她依然比不过胡桃,因为胡桃打蒸发伤害增幅又何止两倍?

而且在角色定位上她也跟胡桃撞了,两者都是打单体强势群体弱势的类型,偏偏胡桃还有个强力大招可以针对群体,而宵宫则只能对单。

另外宵宫的大招未免也太弱了些,技能伤害只能触发一次,倍率超低不说,范围也太小。而琉金火光2秒只能触发一次,聊胜于无。就算把天赋算上,至多也不过提升20%攻击力而已。

还是那句话,胡桃一出,所有火C都黯然失色,哪怕是还没出的宵宫也一样。

总结

宵宫是站场主C,输出方式简单粗暴,开E之后AAAA即可。

宵宫不可打副C,不可打辅助。

宵宫需要千叶配合才能最大程度发挥威力,也可配行秋打蒸发,但蒸发反应提升效率较差。

单从输出效率上来讲强度大概在T1.5的水准,比上不足比下有余。

以上均为四星武器+零命得出的结论,仅供平民玩家参考。

使用设备:PC端

游戏时间:约884小时

文章作成时版本:2.0

冒险等级:57

氪金总额:2732

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