《面容》是一款由SadSquare Studio独立开发的第一人称恐怖游戏,时间背景设定在上个世纪80年代。游戏发生在一座拥有数个世纪历史的巨大宅邸中,而这里曾发生过一些可怕的事情。当玩家在游戏中漫步探寻真相时,会遇到一些此前在这里生活过的家庭的亡魂。而标题所起的“面容”则是指玩家将通过第一人称亲身感受到在这所恐怖宅邸中曾发生过的一切事情。
此外重要的是,这款游戏将完全采用心理恐怖元素,没有战斗和突然的惊吓,仅通过环境和氛围的营造来产生恐怖感,不过当玩家遇见恐怖的事物而没有及时躲避的话,依然会死亡。
《面容》不仅是一场心理世界内的旅程,也是一次现实世界中的旅行。在探索屋子时,玩家有可能会被传送进迷失的树屋、阴冷的墓地、精神病院或是超市之中。并以此了解到这个受诅咒的屋子中过去房客们悲惨而可怖的故事。每一个「章节」都与一个角色有关,并且包含着需要破解的谜题。这些旅程都有着不可思议的主题,还可以穿越真实与超现实的世界。
相机可以帮助玩家发现隐藏的威胁与秘密,有些东西只有打开闪光灯才能看到,所以每次把它充作光源时,都会引发几秒钟的恐慌。镜子会带玩家带入怪诞的世界。当你在医院走廊看到畸形的尸体后慌不择路地跑开时,会有眼睛一直盯着你。在你偶然进入的这些世界中,每一条故事线都有着令人满意而且骇人听闻的结局。这不是一部欢乐的游戏,而且每个环境和章节都能让你忙得不可开交,每当你打开一扇门或尝试解决一个挑战时,都会在惊恐万分的同时肾上腺素狂飙。
不过,游戏刚开始的时候,玩家站在屋子内,完全不清楚状况,也不知道自己的目标是什么。这种不加引导,要求玩家自己破解谜题的设计可能会让一些想要教程的人感到不爽。
但是不可否认,SadSquare Studio的这部众筹作品持续地带来了紧张的气氛和美味的恐惧。对恐怖游戏爱好者来说,《面容》是一场不容错过的“噩梦”。该作有效地利用了令人不寒而栗的气氛,不断提高玩家的恐惧感,也有着数量恰到好处的冲击与惊恐。《面容》像是来自地狱的鬼屋,可以把玩家吓得骨软筋麻。虽然这部游戏的物品栏设计得比较差,也有些会让玩家卡住或者掉出地图的这种独立游戏常见 bug,但这些小麻烦不会影响一件事实,那就是《面容》把“恐怖”做得非常好。