《崩坏3》5.2测试服已经更新,除了新的开放世界和周年庆活动之外,最被玩家关注的就是两个新角色:新S级角色“梅比乌斯”、新A级角色“渡鸦”。
本期,我们为大家带来新S级角色“梅比乌斯”的技能机制解读!
普攻技能
梅比乌斯的普通攻击有4段,均为雷电元素伤害,总输出倍率为640%。梅比乌斯的普通攻击其实没有什么可说的,因为这个角色的重点技能都集中于分支技能。
分支技能
通过“分支第一击+普攻”的方式可以打出一击强化攻击,总共打出1150%倍率的雷伤;通过“分支第二击+普攻”的方式,总共可以打出1300%倍率的雷伤;分支第三击倍率为1100%,不能接强化普攻。
通过“分支+普攻”的方式可以快速恢复能量,使用分支需要消耗“起源之种”。
分支攻击会受到“五星的黑棘”、“窥伺的暗瞳”两个技能的加成。前者为被动加成,直接忽略不看,直接看后者。
分支命中敌人后3.5秒内分支攻击造成的雷电伤害提高20%,可叠加两层,开启大招会直接叠满。因此,正确的输出逻辑应该是:大招+分支+强化普攻。
大招技能
大招有三个效果:(1)转换攻击姿态,召唤落雷攻击,总倍率为2300%;(2)恢复最大数量的“起源之种”;(3)开启12秒的领域,领域内提升梅比乌斯的雷伤,可以打出“分支第三击+普攻”。
大招受到“崩落的真理”、“亡者的执妄”、“生者的嗤笑”三个技能的加成,三个技能均为被动加成,所以无须刻意在意。
被动技能
角色击败敌人、普攻第4击时挥霍的1颗“起源之种”,最多存在3颗。梅比乌斯的被动技能都比较简单,和德丽莎一样,存在一个提升初始能量的被动技能,最高为36点初始能量。
同时处于领域内的敌人受到的来自梅比乌斯的雷电元素伤害提高,最多为18%,这个效果为独立加成。
闪避技能
梅比乌斯的闪避技能和所有角色都不一样,长按闪避技能后,角色会进入遁地状态,类似于隔壁《原神》的莫娜、神里,但最多持续3秒,且遁地状态下,角色处于无敌状态,遁地状态会使周围的敌人获得易伤效果,收到的泪点元素伤害提高20%,持续18秒,所以这个角色的输出逻辑应该是:闪避+爆发。
触发极限闪避的效果对普通玩家没有太大意义,我们直接忽略。
队长技能
当梅比乌斯处于队长位置时,会为队友提供两个效果:增加队友的远程输出,场上存在召唤物时,提升全队的雷电元素伤害,提升倍率为20%,持续25秒,且可以刷新。由于梅比乌斯自己就是十字架角色,可以轻易触发这个效果,因此当梅比乌斯处于队长位置时,这个效果几乎就是一个常驻增伤。
以上便是,测试服V1的梅比乌斯技能,由于现阶段还处于测试服第一阶段,所以,实际数值我们并不需要特别在意,后续肯定会进行调整,我们只需要关注技能机制即可。
后续,我们也会为大家带来新A级角色“渡鸦”,以及两把新武器的技能解读。