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明日方舟:详细测评!四星秘术师深靛,干员使用指南和数据分析

2021-09-14

四星术士干员,深靛。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!

深靛:四星秘术师

四星术士干员:深靛

面板数据:四星术士干员,深靛。她的特性是“攻击造成法术伤害,在找不到攻击目标时可以将攻击能量储存起来后一起发射(最多三个)”。她是继爱丽丝之后出现的第二位“秘术师”,即我们先前所俗称的“储能术士”。

在面板数据的对比上,我们主要以同一子职业的爱丽丝作为参照,额外加入了其他一些四星术士作为辅助参考,包括以下四位:卡达、格雷伊、远山、夜烟(不考虑天赋,均按精二满级满潜能计算)。

深靛的面板数据

就像是她的上位爱丽丝一样,深靛的攻击力面板攻数据极高。突破1200点的恐怖攻击力,足足是常规四星术士的两倍,更是驭械术师卡达的三倍有余。不过在生存端,深靛基本与其他四星术士干员无异,大家都是防御力100点出头的小脆皮。

同时,深靛也和爱丽丝一样,她们都为了这份超高的攻击力付出了相应的代价:攻击间隔长达3.0s,甚至比扩散术士的攻速还低。这份极为缓慢的攻击抬手,直接将她们理应超高的普攻秒伤降低到了常规四星术士的水准。

部署深靛

至此,我们可以对秘术师的特点进行概括:她们不容易浪费输出,同时攻击力和能够打出的伤害超高,但也受制于极长的攻击间隔,难以及时打出爆发。在没有攻击目标时,秘术师们不会轻易挂机。她们会将攻击能量储存起来,为自己的下一轮攻击储能作准备。最后在目标出现时,通过一齐发射打出更高倍率的伤害。

柔光缚目

“柔光缚目:攻击时有18%/20%的几率使目标束缚4秒,不以束缚状态的敌人为攻击目标。”

深靛的天赋“柔光缚目”,是她的绝对构成核心。这一天赋在机制上很眼熟,非常像是隔壁地刺特种伊桑的“缠绕”,他们的攻击都会有一定的概率对敌人产生“束缚”的控制作用,让对方陷入无法移动的境地。两者相较之下,深靛的束缚触发概率稍低、单目标输出且无法形成连续的控制,但是束缚时间要长了一秒。

积攒秘术

所长这里暂不拿这个天赋去对比其他的束缚技能,将悬念留给后文中的技能分析。这里要说的只有一点:深靛的攒球充能,会增加束缚的概率。她的每一颗球都会单独判定是否触发了天赋效果,即在满球状态下的概率是:连续判定三次20%的束缚,大概率能够成功触发。

同时,能加速深靛束缚频率的还有一种办法:加快她的攻击速度,缩短她的攻击间隔,就像是她自己的两个技能一样,去缩短自身的攻击间隔。

灯塔守卫者:第三位小火龙

灯塔守卫者(图源PRTS)

“灯塔守卫者:攻击范围改变,攻击间隔大幅度缩短(-80%),每次攻击造成相当于攻击力40%/43%/46%/50%的法术伤害。”

一、技能机制:深靛的一技能“灯塔守卫者”,几乎与她理论上位爱丽丝的一技能“童话守护者”效果完全一致,两者的核心意义都是:快速充能攒球。在技能持续期间,她们都改变了自己的攻击模式:将攻击范围从常规术士的身前三排九格,变成了身前一直线(4格,比小火龙短1格);

深靛的攻击范围改变

同时,她们的攻击间隔得到了大幅度的缩短。深靛与爱丽丝一样,她们原本的攻击间隔长达3秒,在开启技能后变为了0.6秒一次的高频单体输出。这不仅意味着攻击更频繁,也代表着充能的速度会随之变快。

两人在一技能上只存在一个差别点(包括专精提升),那就是:深靛的技能持续时间要比爱丽丝短了一秒,她只有4秒。就是这么一个微小的差异,却在很大程度上影响了技能期攒球和攻击的次数,让两人在输出和功能端走上了截然不同的道路。

灯塔守卫者演示动画

二、输出能力:我们先来测试一下“灯塔守卫者”在输出端的数据。我们沿用了爱丽丝测评中的敌人,双抗数值均适中的他们非常适合成为秘术师输出的靶子:泥岩小队践行者(防御力800,法术抗性30,数量为1)。

敌人选择:泥岩小队践行者

因为考虑到“灯塔守卫者”属于单体法伤输出系群体输出,因此这里寻找了相同类型的其他技能作为参照,包括:爱丽丝的“童话守卫者”、艾雅法拉的“双重咏唱”、特米米的“部族技艺”、阿米娅的“战术咏唱”,以及刻俄伯的“很热的刀”(均按无潜满级7级技能计算),最终结果如下:

灯塔守卫者伤害测算(7级)

无论是爆发能力还是持续伤害,深靛的“灯塔守卫者”伤害都是术士干员中垫底的。与她的五星上位干员爱丽丝相比,因为深靛没有对方的增伤天赋“封印的宝盒”作为加持,导致她所储存的能量伤害远没有对方高,两人在伤害输出方面存在着非常明显的差距。如果拿去与其他术士干员相比,深靛的这份伤害就显得更低了。

尤为值得一提的,就是深靛在技能期间内的充能次数问题。因为深靛的技能持续时间比爱丽丝短了一秒,直接导致了她所能攒的球比对方少了两颗。在技能期,深靛的攻击间隔与爱丽丝一样被缩短到了0.6秒,但却只能攒出6颗小球,而爱丽丝则能充能获得8颗,细微的差异最终导致了两者的大差别。这里我们看一个对比图就能知道:

攒球速度差异

综合来说:深靛的一技能“灯塔守卫者”,核心意义是为自己快速“攒球”打出控制。但与五星的爱丽丝相比,深靛完全没有将重心放在输出之上。她所攒的球主要是去配合天赋形成单体束缚控制,其次才是打出输出。换句话说:一技能就是为了配合天赋而生的,提供了最为重要的攻击间隔缩短

三、束缚控制:考虑到携带一技能的深靛主要是形成单体束缚而非群体控制,与目前的大多数束缚技能有所不同。这里的主要参照对象包括:卡涅利安的“沙缚镣锁”、奥斯塔的“影钉”、早露的“雪崩击”、刻俄柏的“很冰的斧”、麦哲伦的“高效制冷模块”、格劳克斯的“反制电磁脉冲”、伊桑的“十字悬挂”:

灯塔守卫者的束缚能力测算

可以发现:在一技能期间,深靛完全足以对单体敌人形成长时间的束缚控制,但难以控制多名敌人。这主要是因为触发概率问题,虽然攻速已经够快了,但全靠天赋的深靛依旧只有18%~20%的几率对敌人形成控制。同时,她所能造成的控制时间仅有4秒,是相对短暂的。

与其他具有束缚能力的干员相比,深靛所能带来的控制可以概括为两点:胜在对单体敌人的控制稳定,但弱在不能瞬间触发、且基本上只有单体控制。在大多数情况之下,这份优劣势不能赋予她足够的差异化特性,难以塑造其独立的优势区间。

四、实战应用:毫无疑问,在实战中深靛一技能的核心用途就是:对单体敌人形成束缚控制。相比起重在输出的爱丽丝而言,深靛明显更强于单体的软控,建议的使用方式是:在高危敌人抵达前,就开启一技能去快速攒球,正好能对关键敌人打出控制。这点在面对那些不免疫控制的高危敌人时尤为有用,比如 “爱国者”:

单体束缚软控

在携带一技能时,我们要清楚地认识到这一点:深靛的重心在于束缚控制效果,其次才是单体的高爆发输出。控制住关键的敌人,才能打出该有的输出,也为队友创造出更多的时间与空间。

五、专精收益:深靛的一技能“灯塔守卫者”在专精中不发生质变。从七级到专三,技能期的爆发DPS变化是:7.5%、15.1%、25%;但是由于周期的缩短,深靛的周期平均DPS变化令人颇感诧异:-4.6%、2%、2.9%,专精带来的输出收益较小。因此建议练度:七级(推荐)。

深靛专精所需材料

六、综合来看:深靛的一技能“灯塔守卫者”,其本质并不是一个输出技能,而是提供一份束缚控制。在每次开启技能后,她的上限是对两名乃至更多敌人造成控制,为我方其他干员提供更多的输出空间。但是不稳定点也在这里,她的束缚是概率触发的,存在着很高的不确定性。如果要选择单体束缚技能,还是优先考虑早露、麦哲伦和刻俄伯。

光影迷宫:束缚和输出

光影迷宫(图源PRTS)

“光影迷宫:攻击间隔小幅度缩短(*0.65)/缩短(*0.6),天赋的触发几率提升至2.5/3倍,攻击范围内处于束缚状态的敌人每0.5秒受到相当于深靛攻击力15%/17%/20%的法术伤害。”

一、技能机制:深靛的二技能“光影迷宫”,同样会缩短她的攻击间隔,让她能够开展更高频地攻击。在技能的加持之下,她不仅能够更高频、更高概率地去触发天赋带来的束缚,同时也会让在其攻击范围内所有被束缚的敌人受到伤害,拥有着能将控制转化为输出的稀有能力。此刻的深靛将高举手中的法杖,紧缚的藤蔓化作噬骨的利刃。具体如下图所示:

光影迷宫演示动画

这里有一个细节:深靛会对束缚目标造成额外伤害,但这份伤害并不会触发自身的天赋效果。换句话来表述就是:额外伤害不算做是额外攻击,无法变成永动机。天赋“柔光缚目”的触发只能靠着她的普通攻击触发,且一旦触发之后她就会更换攻击的目标,直到当前目前身上的束缚效果消失。

二、输出能力:深靛二技能“光影迷宫”同样是法系单体伤害,所以我们直接将它加入上文的数据测算中进行对比。这里会额外计算天赋触发束缚的概率改变,体现在伤害的增幅上。结果如下:

光影迷宫伤害测算(单人)

在面对单目标时,深靛的爆发输出能力要高于部分五星术士,包括了活动赠送的特米米和术士形态的阿米娅。虽然她的整体输出表现尚在爱丽丝之下,但超过700点的爆发秒伤也属于是能看的了。在全周期输出方面,深靛的425点均伤相对不出彩,与其他五星术士在伯仲之间。

同时,深靛二技能的潜能远不止于此:如果有其他能造成束缚的干员将敌人控制在了她的攻击范围内,那输出也会随之发生质变。我们再来看一组数据,在攻击范围内有2人至5人被束缚的情况下,光影迷宫的输出变化。

光影迷宫伤害测算(多人)

在攻击范围内每多出一个被束缚的单位,深靛的输出就能上涨24%。虽然输出尚不足以比肩那些群体AOE技能,但在两人时输出就超越了她的上位爱丽丝,在五人时完成了输出的翻倍。那么如何去完成多人的束缚呢?我们先来衡量一下深靛自身能带来的束缚能力。

三、束缚能力:这里是在上文中一技能的基础上,额外加入了“光影迷宫”的表现,结果如下:

光影迷宫的束缚能力

深靛二技能“光影迷宫”的束缚控制力比一技能更强,但也基本只能对单。如果攻击范围内的敌方不止一个,深靛无论是从生效目标数、还是整体的束缚覆盖率上来看,都尚不足以和其他干员相竞争。因此我们概括而言:深靛具有不错的对单束缚能力,但也只能对单而已

四、实战应用:因此,在实战中的深靛更推荐的方式是:与其他具备束缚能力的干员进行组队,一同进行控制和输出。配合上“光影迷宫”那能将控制向输出转化的神奇特效,下面的这些干员都会成为深靛的好搭档。

具备束缚能力的干员

与深靛相性最高的干员必须具备稳定的范围束缚能力,包括:伊桑、麦哲伦、奥斯塔、格劳克斯、早露,她们本就善于群体束缚控制,此刻再配合上深靛的光影迷宫造成伤害,产生的化学效应太恐怖了。

配合群体束缚干员

其次是选择去搭配那些存在缺陷的束缚技能,包括:卡涅利安、歌蕾蒂娅、刻俄伯、霜叶、水月、傀影、罗宾、霜华,他们或是触发不稳定、或是束缚时间短、再或是可生效的目标数低,因此推荐度要相对低一些。

走入光影的迷宫

五、专精收益:深靛的二技能“光影迷宫”在专二和专三时分别产生质变,前者是提高了天赋触发的概率,后者是进一步缩短了深靛的攻击间隔、增加了伤害。从七级到专三的DPS提升分别是:5%、5%、18.7%,在输出端的提升有限,但控制端的增幅较大。综合建议练度:七级、专二(推荐)、专三

六、综合来看:深靛的二技能“光影迷宫”,为我们打开了一扇新的大门:打通控制与输出之间的隔阂,让它们互相转化。她的单独作战能力算是差的,但是在与其他干员的组合搭配作战中却能发挥出十足的化学反应。如果平时就喜欢携带伊桑、麦哲伦、奥斯塔、格劳克斯等人,那么特别推荐也练一个深靛,专精也可提上日程。

基建与综合评价

一、基建技能:深靛的两个基建技能分别在宿舍和发电站中生效。第一技能名为“毒剂师之友”:“进驻宿舍时,使该宿舍内心情未满的某个干员每小时恢复+0.55(同种效果取最高),如果目标是蓝毒,则恢复效果额外+0.45。”

深靛辅助蓝毒

这是目前宿舍系干员中比较罕见的类型,属于是:特定干员回复速度加成。相同类型的另外两位干员分别是辅助锡兰的黑,以及辅助嘉维尔的特米米。我们能够从中发现一个规律:被辅助的干员都是加工站的员工

所以换一种思路来看这三位干员的基建技能,都属于是变相地加速加工站干员的周转速度,让她们更快上岗。因此衡量这一基建技能的实用情况,还要从蓝毒入手。结论是:如果已经精二了蓝毒,那深靛的优先级和黑一致;如果没有精二蓝毒,那么黑的优先级最高,深靛次之,特米米最低

深靛的发电站效率

第二基建技能“灯塔供能模块”:“进驻发电站时,无人机每小时充能速度+15%”,在效率上是属于最末一档的,只有雷蛇、格雷伊、炎狱炎熔20%最高效率的一半。除非人员不够用,不然不考虑让深靛入住发电站。

二、潜能提升深靛潜能提升的核心在于五潜。在四潜能时,深靛的攻击力提高了36点,化作直观的DPS数据约为:3%。对于天生高攻的她性价比要明显低于其他干员,但也是有所提升的;在五潜时,深靛的天赋概率提升2%。或许在普攻中这并不明显,但对于携带光影迷宫的她就会有6%的概率差距,会有较大影响。综合潜能建议:一潜、四潜、五潜。别问,问就是所长我刚好卡在了三潜。

深靛的潜能提升

三、培养建议术师深靛,携一点灯火而来。对于萌新博士而言,深靛的作用相对有限。在游戏的前期,更精于控制的她在早期被放大了输出端的乏力,因而难以及时清理各种类型的敌人,整体的表现远不如同资源下的中坚和扩散术士。推荐度:★;

对于常规队伍已经成型的博士而言,深靛凭借着二技能“光影迷宫”的独特机制,让整套的束缚体系变得更为完善。深靛的出现将束缚控制向着输出所转化,潜力十足。但是在博士们的常规体系中,已经几乎已经没有她的位置了。推荐度:★★★;

对于拥有超高练度的博士而言,无论是在输出端还是控制端,深靛的表现都没能突破上限。在当今已经极其饱和的极限输出领域中,或许只有易伤向的辅助技能才能有自己的一席之地。而在这两端表现相对平庸的深靛,则更倾向于是一个束缚体系内的干员,并不具备太多的后期潜力。推荐度:★。

首发都在“奇形怪状研究所”,专注于明日方舟的深度游戏攻略。如果文章对大家还有用,就关注一下吧~

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