从1.6版本可莉复刻之后,大家就开始关心“璃月3C什么时候返场”!作为目前原神战力最强的主C,谁不想感受一下原神最畅快的战斗体验呢?不过璃月3C的返场却好像一直有点“难产”,这又是为什么呢?
强到让策划“忌惮”的三个角色
我个人觉得目前原神的策划有点“忌惮”璃月3C的存在,甚至有点控制不好3个角色返场所带来的的影响:
璃月3C战斗太好用了,会让其他角色的存在感无限降低,这不利于原神角色生态;
璃月3C的玩家持有率越高,平均命之座越高,越会影响后续新角色的开发和流水;
璃月3C过于膨胀的数值让策划“纠结”,到底是维持现有的数值平衡,还是继续让数值膨胀下去?
下面我将逐一解读这三方面影响所来带来的问题,以及原神策划的困扰。
璃月3C会“杀死老角色”
无论你是正在玩璃月3C,还是只听说过3C的传说,我相信现在任何原神玩家都不能否认“璃月3C之强”。可也正是因为“过强”的因素,导致他们大大影响了其他角色的生存空间,甚至有“杀死老角色”的可能性。
我们只需要看一下原神当前版本的40来个角色就会发现,“输出角色”的占比是最高的,甚至能达到一半以上,可以一个队伍就4个角色,每个队伍却“只需要1个主C”!3C越好用,其他输出角色越没有出场机会,久而久之某些输出强度在中下游的老牌角色就会被彻底“钉死在冷板凳上”,成为“名存实亡”的存在!
这对于整个原神的角色生态而言将是巨大的打击,将会对玩家留存产生巨大的影响!
璃月3C会“杀死新角色”
在眼前这个璃月3C即将返场的当口,有多少人攒了原石,或者干脆准备充一大波原石?可以说只要返场UP池一上线,必然会有大量玩家将其冲爆!玩家对璃月3C的持有率和平均命之座层数就会大大提高。
前面也说过,原神出新角色“输出>辅助”的。可是一旦大量玩家手里已经拥有了璃月3C甚至“有不止一层命之座的璃月3C”,大家对未来新角色的热情肯定会大大降低,自然会影响未来所有UP池的流水。这会使得策划在做角色时,要么让开输出型角色,去多做辅助,要么就要想其他花样在输出媲美3C的同时又不影响平衡性,做新角色的难度会因此加大。
为了让“新角色更容易活下去”,策划当然会对璃月3C的返场报以谨慎的态度,毕竟“大家都是打工人,谁要给自己强行增加工作难度呢”?
璃月3C“会杀死平衡性”
从原神公测甚至原神内测一路玩过来的玩家都知道mhy的数值策划水平“有多么的一言难尽”!而璃月3C很明显就是策划在数值膨胀方面的一次尝试,而且“差点把游戏平衡性玩崩了”!现在这3个角色就像是梗在策划喉咙的3根刺一样。
如果继续维持平衡性,那么就必须对未来所有的玩法和功能有所针对,不能让他们表现得“过强”;
如果要趁机推翻平衡性,让未来的角色“一个比一个强”,那么原神的游戏寿命自然会大打折扣;
前者将成为增加“海量工作量,且工作量会越来越大”的存在,后者更是关系到“游戏寿命”这样的核心问题,我无论是谁在mhy当策划都得“无比纠结”吧?
尤其是游戏的平衡性是和口碑直接挂钩的,杀死平衡性即便不会直接杀死口碑,但也会让口碑大受打击!
2.2前瞻直播在即,憋不住是一定的
在前文中我就有提到,现在待返场角色就这么几个,还能出的新5星角色也不多了。所以原神的策划即便仍然没想到什么好的解决方案,“璃月3C返场”也迫在眉睫。基本可以明确的说2.2版本前瞻直播肯定会提到璃月3C返场的事,具体就是返场1个和2个的区别而已。
至于具体返场的是谁,目前还没有明确定论,已有的“所谓爆料”现在已经证实都是YY和谣传。现在既没有“所谓的解包数据证实”,也没有能“经得起实锤的爆料”,具体返场角色恐怕只能等到9月末10月初的2.2前瞻直播揭晓了!