腾讯游戏策划、运营新人,入职后将迎来怎样的探索寻宝之旅?
2021-09-28
每年2月-11月,腾讯游戏策划运营的毕业生,都会如期接受来自“开普勒、ROCA校招新人培养计划”的邀约,参与到一场有乐趣、有挑战、有收获的“寻宝之旅”,提升游戏理解,加强通用能力,激发游戏创意。往期的毕业生还在这个过程中创作出了如《画境长恨歌》、《见》、《尼山萨满》等优秀作品,并在腾讯游戏学堂及内部多个团队的帮助下孵化上线,与万千玩家见面。
画境长恨歌
《画境长恨歌》改编自中国文学史上的经典叙事长诗「长恨歌」,由腾讯游戏追梦计划及腾讯光子工作室群、腾讯游戏学院联合打造,作品原型来自腾讯游戏学院“开普勒计划”游戏制作大赛的获奖作品,主创团队则是腾讯五名年轻的毕业生。“诗是有声画,画是无声诗”,这款作品以“改画”、“作画”、“寻画”三种极具东方美学的解谜玩法,用游戏的形式再现中国古典诗词的独特魅力。
【游戏特色】
——诗情画意
诗画一体,赏画读诗
——清新国风
唐风流韵,温婉雅致
——妙染丹青
以画外人之笔,绘画中人之意
——演绎经典
长恨一曲,传诵千载
——史实考据
史海钩沉,考据寻真