大家好,这里是深蓝,熟悉我的小伙伴都知道,我是一个不擅长取标题的老年精灵。
今天的话题是鹤观地图。
鹤观这张图,挺有意思的。
首先是任务。
今早和群友聊天的时候,聊起过鹤观的任务开放模式。
众所周知,米忽悠是一家十分喜欢挤牙膏的游戏公司,在鹤观的任务开放上,他们也选择了挤牙膏。即玩家完成一个任务后,在第二天才能接取到后续的任务。
这不是他们第一次这么整,远的不说,踏鞴物语就是这种类型的任务。旅行者和泽维尔一起度过了好些天才最终完成这个世界任务。
而鹤观,也是这样的,不过它其实蛮适合这种方式的。
鹤观的任务主线是寻找木簧笛,与此同时,我们见证了几千年前的惨剧。虽然这个故事的大纲早在【如雷的盛怒】圣遗物故事背景中有所涉及,但亲身经历这种诡谲和简单的叙述相比,自然是前者更有意思些的。
何况这个任务,是和鹤观的地图探索紧密相连的。咱们可以在做任务的同时,把鹤观的大部分地方走一遍。
我第一次进入鹤观的时候,是开船去的,所以进门就被赶了出来,可以说是人间真实了。
而通过任务进入鹤观,则会开始对于这片土地一寸一寸的摸索。
这个过程中,对于玩家影响最大的,自然是那挥之不去的浓雾。
对此,我的第一反应也是,阴间,太阴间了。
我喜欢。因为这个阴间体现在鹤观的环境上,毕竟鹤观在设定就是一个阴间岛屿,地图做得贴近实际,那才有趣。
而实际上,除了浓雾以外鹤观的谜题设计其实没有和以前的其他地图有多大区别。一路走下来,除了第一处需要仙灵解锁水位的地点卡了一下,都可以称得上是顺风顺水,一气呵成。
经验丰富的旅行者,在地图上看到一个神瞳标记,很快就能知道策划大概会把它藏哪里,那种实在找不到的,基本都是任务还没做到那一环。
做完第一环任务后,鹤观地图似乎就到此为止了。
然而第二天,当我们再次抵达鹤观的时候,会发现地图又是一片迷雾。而进入鹤观的大门后,会惊喜的发现,宝箱刷新了。
兴冲冲地打开后发现,好家伙,奇馈宝箱。策划怎么可能给两次宝箱呢?(那个丘丘人营地里面的好像是又给了个精致宝箱)但这不妨碍我们把地图再犁一遍。
说起犁地,不知道大家有没有去阅读过这次新地图怪的故事?
一个史前巨坑就这么被填上了。
入侵奔狼岭的黑狼,找到你了!
说实话在这之前我一直以为是这种黑狼。
总得来说,这次的鹤观岛,任务和地图结合,解谜难度正常,剧情对前文多处补完,很有意思。如果未来的大部分地图,都能达到这种用心程度的话,那可太棒了。