咱们一起来回顾一件事“你有多久没用单手剑砍怪了”?作为原神5种武器中,角色最多的一个,单手剑角色们有一种越来越趋向于“技能工具人”的趋势。
原神当前版本一共“42个角色”(加上主角和托马),其中单手剑角色就占了10个,如果把不同元素的主角都拆开算的话,更是达到了12个。但是当我们自己审视一下这些角色就会发现,他们中的绝大多数在战斗时都不是用剑来“砍”,反而是放个技能就切人了。可以说他们的“拔剑指数”已经越来越低!
单手剑角色“拔剑指数”排名
下面会就目前所有12个单手剑角色(主角按3个不同角色算)的“拔剑指数”进行一个排名,使用单手剑“砍怪”频率越高的角色,排名越靠前!
第一名:神里绫华;
第二名:岩主;
第三名:凯亚;
第四名:刻晴;
第五名:七七;
第六名:枫原万叶;
第七名:风主;
第八名:琴;
第九名:阿贝多;
第十名:班尼特;
第十一名:行秋;
第十二名:雷主;
这里要提一点,就是以上排名只与角色的“单手剑使用频率有关”,与角色强度、出场率等无关。
神里绫华“最纯正的单手剑角色”
我觉得神里绫华恐怕是唯一一个“出场率高、强度好、而且还在砍怪”的单手剑角色。这主要取决于神里独特的“冰附魔机制”,使得她在砍怪时打出的“冰元素伤害”而非“物理伤害”,这才守住了她“拔剑的资格”。
第二到第五名,还用得上单手剑而已
这四位角色能排名这么高很明显不是因为“强度和出场率”,毕竟这几个已经是目前原神“相当冷门”的角色了,除了刻晴还有一大批真爱党以外,其他3个基本都是“老库管”了。而他们能排到2~5名,主要原因就在于角色机制方面使得玩他们就必须“砍怪”。
岩主、凯亚、刻晴就不必多说了,一定要拿出来玩的话也基本都是主C,他们又不是那种“速切好人选”,自然少不了平A输出;而七七则是由于E技能的特性,使得她在充当奶妈时,多少要“砍几剑”才行。
第六到第九名,偶尔拔剑而已
排名到了这里的4个角色,其实他们已经可以达到“基本不出剑”的程度了。只不过在实战的时候,偶尔还是会抽上一剑两剑的,倒不是说这一两剑有什么用,主要是切人CD的时候总不能站着傻等嘛!
第十到第十二名,没有单手剑又如何?
这三个角色都是妥妥的“辅助”,而原神的辅助效果基本都是靠“技能和大招”来实现的。特别是这三个角色还非常适配“速切队”,所以实战的时候那可真是能达到一剑不出,只要放完技能和大招,马上就换人!
单手剑的利用率为什么这么低?
相比于其他四种武器类型,单手剑的武器利用率似乎是最低的,单手剑角色绝大多数也确实是“技能工具人”。我觉着主要原因有两个:
一是,单手剑的攻速和攻击力,刚好都是在长柄武器和双手剑之间。攻速快了长柄武器没活路,攻击力高了双手剑没活路,平衡方面很难控制;
二是,单手剑砍怪的“削韧”效果确实差了点,这就使得角色的砍怪体验不会太好(毕竟要总挨怪物的毒打),也间接影响输出效率;
所以我猜策划就是出于这两点,索性就让单手剑“成为摆设”吧,反正只要技能和大招好用就行了!
不仅仅是单手剑,所有武器的利用率都在下降!
其实不仅单手剑这一种武器,原神的其他4种武器的利用率都在下降。很多角色大家会发现“有没有武器根本没区别”!这是因为想要拥有很高的“武器利用率”,这个角色首先就得是“能较长时间在前台驻场”,而这样的角色往往是主C。
可是主C角色并不是原神的全部,其他非主C角色,为了压缩他们的驻场时间,让主C打出更好的伤害量,大家恨不得他们“技能和大招都能秒放,然后秒切人”,又怎么会给他们留时间在前台“砍怪”呢?
甚至很多本身是主C的角色,因为技能和大招太好用了,所以直接实战中连他们的攻击都会省掉,把省出来的时间留给其他角色放技能和大招,这也就是所谓的“速切流”。
在这样的趋势下,除非策划有意让武器的利用率提高,否则五种武器其实就是一个个“提供数值的摆设”而已!