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英雄联盟手游,大家心心念念的皮城女警终于上线,与之一起上线的还有杰斯。女警的上线,对于双人路的格局会造成一定的冲击。因为这个英雄相对于其他的射手英雄,无论是在攻击距离还是伤害输出,都要高出很多。甚至在前中期的双人路,女警的存在是完全的压制对方发育的。
皮城女警:
女警这个英雄的操作上限非地的低,简地的说就是这个英雄“有手就行”。因为这个英雄的主要输出方式在于普攻加上被动,而其他主技能也更多的是为普攻与被动服务的,即使其他技能也可以打出一定的伤害,但是普攻始终是排在首选的。
所以,在女警的装备搭配上,也更注重提升普攻效率的装备。在女警的基础数据图里面就可清楚清地的看待,女警属于难度非常低,但是伤害非常高的英雄,只要给予女警优势,那么她就可以成为阵容中的主要输出位。
被动:
女警的被动是一个非常重要的点,在技能机制中,女警只要持续普攻六次,就能叠加满被动,且最后一次会对目标造成爆头效果。同时,女警的被动叠加也非地的简单,那就是持续的平A就可以。不过这里需要注意的就是,女警在对线过程中,可以持续移动到草丛里面,因为在草丛里面,女警的被动叠加更快。
同时,对被陷阱与绳网影响的敌人发起普攻时,整体的射程将会翻倍。也就是说,在叠加被动触发最后一下爆头的时候,可以优先布置陷阱或者使用三技能命中目标,那么这一来来即使对方在撤离的时候,女警的被动都可以命中目标。
一技能:和平使者
这个技能属于女警的消耗性技能,主要使用在普攻叠加不够,且脱离射程范围以内的时候,想要更精准命中目标并且造成伤害,那么一技能就很重要。而且这个技能拥有穿透效果,只要命中了一名敌人,那么后续在同一条线上的其他目标也会受到伤害,只不过伤害会逐渐降低。
该技能与被动技能其实有一个人共同点,那就是可以配合陷阱与绳网来使用,只要后面的目标中了陷阱或者绳网,那么一技能所带来的伤害将会降低,会与第一个命中的目标,受到的伤害是一样的。所以女警这个英雄看似是完全依靠普攻,但是在实战中还是可以使用到技能连击的。
三技能:绳网
绳网这个技能对于女警来说还是比较重要的,相比二技能陷阱,三技能属于一个主动技能,且是一个可控的情况。陷阱虽然也属于一个主动技能,并且持续时间也长,但是想不起绳网,陷阱的可控性并不高。那么在实战中,除非实时布置陷阱,要不然作用并不大,也无法为被动精准提供射程。
而绳网就完全不同,该技能不仅可以在命中目标之后减速目标,还能够为女警提供一定的位移。并且因为属于可控制方向的原因,那么在实战中,绳网就可以在女警叠加被动之后,使用绳网打出高额的伤害。
四技能:让子弹飞
说实话,女警的大招真的是有点赖皮,因为这个技能的可攻击范围实在是太远了,特别是在大招等级完全够了之后,能够提供半个地图的攻击距离。那么这一来来,只要被该技能锁定的残血目标,基本上是没有生还的希望了。当然,这也不是说一定可以击杀残血目标,毕竟该技能也是可以被抵挡的。
而且该技能还有一个很重要的点,那就是在技能释放的过程中,可以获得某一个英雄的视野。别小看这个视野的获得时间太短离,对于这个技能的伤害来说,只要能够在范围内锁定目标,那么就能够造成直接的伤害收益。
出装推荐:
对于女警这个英雄的伤害模式来说,在装备的搭配上就需要考虑到对个方面。在消耗的过程中,更多的是依靠普攻来快速打出被动来,那么对于攻速的需求就会很高,所以就搭配了疾射火炮以及电刀。这两件装备的组合,无论是攻速还是暴击上,都能够满足女警的需求。
至于饮血剑与无尽这两件装备,主要核心在于提升英雄的续航能力以及纯粹的爆发伤害。特别是饮血剑这件装备,因为女警的输出方式是一开普攻,所以对于蓝量消耗不大,前期就选择吸血剑,就是为了让她在线上更地的有利。
对于比较喜欢女警的这个英雄,可以趁现在多去使用,因为以女警现在的这个强度,后续肯定会有一些调整的,所以还在冲分的小伙伴千万不要错过。
好了,以上就是今天的内容,那么你们觉得女警这个英雄的强度怎么样?