炉石传说第四波平衡补丁预告得真快,大数据周报什么的还没出来,设计师就等不及了,换做平时还要观察一段时间。都是佣兵战纪的锅,为了保证奥山正常上线,补丁和预览季都要赶进度了。匆忙设计的平衡补丁让玩家不是很满意,尤其是狂野玩家。这次补丁的漏网之鱼,大概有这么一些。
海盗战真是设计师亲儿子,先是莫名其妙加强了122和334,然后又出了海盗矿井,最后补丁还不削这个风头正盛的职业。重拳先生,海盗版犀牛,高配火车王。勇敢牛牛,不怕挨刀,许多人就是冲着这张某一天会变成1600尘的传说才入手迷你系列。即使不被削弱也有好处,29+1的万金油谁不爱呢?
标准任务法没几天活头了,但狂野点燃法还在兴风作浪。虽然真正恶心人的是齿轮,但暴雪阿三程序员的那点本事大家都知道,要是加速动画的插件能查得出来,当年卡德加也就不用挨刀了。有人希望点燃削成3费,有人想要点燃的资源不再无限,有人建议把鸡腿元素的扳机改成在点燃洗牌之前抽牌,想法很好,但阿三程序员做得到吗?
减费和0费是危险机制,但设计师就是要出。1202年了,大帝还是655嘲讽,咒术洪流和符文秘银杖上了刑场,可哀绿、DH任务线、八爪机器人却还活得好好的,这公平吗?八爪鱼要挨刀的谣言流传得最广最久,憨逗相信它总有一天会成真。有人提出让炉石传说的所有减费都不能减到0,就像回响削弱那次一样,那盗贼就失去灵魂了。
目前狂野三巨头有两个是任务线。光头的任务奖励与点燃同为无限直伤,只是斩杀慢一些还吃叹息之墙,不过靠前期源源不断的铺场就能弥补。猎爹自机械猎陨落后垫了三年多的底,终于用三叉戟一雪前耻。猎人死于解场的笑话再次被打破,58沦为虚假的走A。环境里bkb、游荡恶鬼的出场率不下于海盗杀手蟹。
法术萨任务虽然挨刀,但提供终结手段的牌终归是定时炸弹,随着卡池加深,它们又会像机械克苏恩那样突然成为毒瘤。任务线分成三段,设计师本意可能是让玩家慢慢做任务。谁知道绊马索终成马王,前两段奖励真是神来之笔。以前的任务卡组前期不是空过就是混一下,被快攻吊着锤。现在某些任务卡组没拿到577都能斩杀。
除了神仙牌,还有过分超模的假卡,这种卡主要集中在萨满和骑士。像解除过载的强行透支、3费造大哥的充能召唤、新时代的奇利亚斯464、人称小沙导的金刚鹦鹉、过牌加群体buff的联盟旗手、白嫖buff的金翼鹦鹉,预览季都广受好评,不只是竞技场好卡这么简单。
未被削弱的漏网之鱼不少,该被加强的卡更多,像复苏回调对牧师的补强真是杯水车薪。尽管如此,为313喊冤的玩家极少,恶心卡不值得同情。你认为这次补丁还有哪些漏网之鱼?