大家好,我就是那个每天都要把粉丝列表打开拜三拜的苦逼作者“OV说游戏”。最近我一直有在写“角色强度”相关的话题,主要是因为大家都是普通玩家,谁不希望自己抽到的角色“保值期”更长久一些呢。至于今天要提到的角色,大家看标题就知道是“刻晴”!
起码在我看来,我个人觉得刻晴是最应该被策划“加强一下”的角色。但是不知道原神官方出于何种考虑,一直压着刻晴,宁愿让她始终承担着“刮痧”之名。
刻晴:我为公司出过力!
如果说原神哪个角色最火,大家能说出一大堆,毕竟不同玩家的xp点都是不一样的;如果要说哪个角色为原神挣过最多的钱,大家也能找出一堆曾经为原神创下过“流水纪录”的角色。反而要说到刻晴的时候就会突然发现,她好像没什么好说的?
实际上,刻晴对于原神的意义并不仅仅是人气和收入那么简单。因为她早已成为原神的“文化符号”,成为最能代表原神这款游戏的角色之一。而且真要是论贡献,刻晴出过的力也不少:
人气方面,也许刻晴从来都不是“人气最顶”的角色,但是她的人气却是所有角色中最稳定的,始终保持在前几名;
创收方面,毕竟刻晴只是常驻角色,虽然UP过一次,但是大家都知道那就是凑数的。不过刻晴在“原神周边”方面的贡献绝对是最大的。各种原神周边里,始终都是刻晴周边销量最好;
而且刻晴作为最老牌的角色,一直到公测一年后的今天,仍然稳定持续地为原神维持人气和创收。但是她的“强度”却远远对不起她所作出的贡献!
刻晴:蒙德的丘丘人我还是打得过的!
刻晴这个角色大家对她强度仅有一个极短的“认可期”,那就是原神PC不删档到公测初期,因为那会儿大家能玩到的5星角色,尤其是5星主C实在有限。所以即便如此刮痧的一个角色,在玩家只是初期探索大世界的阶段还是很能打的。
但是马上随着玩家手上的角色越来越多,甚至很多4星主C都远比刻晴能打。慢慢的刻晴也就逐渐成为原神“刮痧”的代名词。而且原神的几次涉及到刻晴的加强和调整,最终都没能对她的战斗力起到较大的作用。
直至今日,当我们纵观原神所有主C角色时就会很容易发现,刻晴甚至已经混到和主角为伍了,根本对不起她“真5星”的身份。
刻晴:求策划多看我一样!
那么到底出于什么原因导致原神的策划一直不愿意加强一下这个角色呢?即便不让刻晴达到T0、T1的强度,起码比一些4星高命的主C强一些总是可以的吧?所以我个人猜测原因无非这么几种:
一是“不能”,因为原神一直很少对角色强度进行调整,迄今为止调整最大的一次就是“钟离出院”那一波。哪怕一个角色很难玩,甚至退环境,策划没有去调整过角色的强度。所以我猜测这应该是一种内部的坚持和要求,毕竟一旦开了这个头,随意调角色强度这种事就会越来越多,反而麻烦;
二是“不想”,因为即便“刮痧”已经成为刻晴身上洗不掉的标签,但是对于原神的整个角色生态来说,加强刻晴与否并不重要。即便加强了也只不过是让一些玩家“高兴一波”罢了,对整个游戏起不到太多实际意义;
三是“不愿意”,因为原神是要依靠“新角色挣钱”的,所以不可能也是打心底里的“不愿意”去加强老角色,毕竟老角色始终不退环境的话,谁来抽新角色呢?官方怕是恨不得所有老角色都刮痧,大家都来抽新角色才好呢(当然真这样的话,游戏早凉了)。不过即便要让角色保值,来维持玩家的流失率,也早晚是要让老角色跟角色让路的,不可能让老角色挡了新角色的路!