前言:完美出品的幻塔在不久前迎来了第四次测试,这标志着幻塔这款饱受争议的手游离正式上线又近了一步。对比此前的三测,玩家们能很明显地感受到制作团队又改进了一些内容。然而参与四测的玩家大多对幻塔的评价较低,有玩家甚至认为以幻塔目前的质量根本无法令原神策划“忍痛”送出甜甜花酿鸡。不过总体来看,幻塔还是有一定的亮点与特色,只是还需继续打磨。
其实对比首测时的幻塔,当前的幻塔在质量上显然要好了不少,渐渐地也有更多的玩家能够接受了。但在这个领域毕竟有原神珠玉在前,玩家难免将其与其进行比较,然而幻塔即便再怎么进步也很难比肩原神。就四测来说,玩家发现了不少问题,而这些问题基本都是游戏制作中的顽疾。
幻塔推出的角色也不少,但是配音方面属实不尽人意,这可能是配音演员没能将自己的情绪带入到游戏角色中去。一般来说出现这种问题可能是剧情过于单薄,无法将游戏里的角色塑造得立体生动。相比之下,原神每个角色出场前都会为其进行大量铺垫,这些铺垫可以是主线剧情里的,也可以放入各个角色语音里来进行侧面刻画,只为了能将新上线的角色塑造得更为丰满,也正因如此才有所谓的角色厨玩家。同时也诞生了大量的二创,这些二创作品又进一步宣传了原神,从而形成一种良性循环。
不过目前玩家反馈最多的还是幻塔的角色动作显得很僵硬,远不如原神流畅。同时还有武器攻击的声效等等方面也有一种莫名的粗糙感,技能特效的粒子效果也与原神差距甚远。原神和幻塔同为动作角色扮演类游戏,战斗系统堪称是这类游戏的命脉。虽然幻塔在这方面展现出的水准已达国内游戏中较高地位,但与原神这类优秀作品还是有一定的差距。
之前玩家对幻塔的画面质量也颇有微词,哪怕是PC端也给人一种廉价的塑料感,好在第四次测试前进行了极大的优化。就画面风格而言,幻塔侧重于营造科技感与现代感,原神则是将二次元风格与中世纪魔幻风格进行结合,所以二者其实是各有特色,不太好去进行对比。但不能否认的是幻塔确实填补了行业内的空白,毕竟现在还没有一款说得过去的废土科幻风的角色扮演类网游。就冲这一点,幻塔应该会受到不少偏爱这类题材的玩家的关注。
结语:值得一提的是,幻塔的游乐园玩法很有意思,非常适合多人进行游玩。不仅如此,幻塔还有大地图多人BOSS战等玩法。据说现在幻塔的世界频道已经有不少人开始“CPDD”了,可见幻塔团队很想为游戏赋予更多的社交性,这一点与原神有很大的不同,原神则更像是一款单机游戏。
总的来说,幻塔如果是对标原神,那么确实是有诸多不足的地方,但如果放进整个手游市场,那么这款游戏还是在平均线以上的。部分既喜欢朋克风格,又喜欢用游戏交友的玩家还是可以体验一下的。