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国海证券 元宇宙专题深度(63页):未来的未来
初始元宇宙本身也是由人类所建立,是否可能会出现由于逐利或其他原因而导致的中心化,仍具有不确定性。要实现完全去中心化的元宇宙理想状态,可能需要建立后,由不受人性操纵的高阶人工智能、智能计算机来帮助管理秩序,实现透明化、规则化运行。
兴业证券 2022年年度投资策略:行业估值底部,积极关注边际改善
国内移动游戏成为主流,移动游戏规模占比高,增速平稳。1)2020 年中国游戏市场规模为 2786.9 亿元,同比增长 20.7%,其中移动游戏市场规模达 2096.76 亿元,同比增长 32.6%,占比超过 75%;2)2021H1 中国游戏市场规模为 1504.93亿元,同比增速回落至 7.89%,移动游戏市场规模为 1147.7 亿元,同比增长 9.65%, 占比约为 76%。
国元证券 游戏行业月报:元宇宙专题,从技术到应用看元宇宙持续布局
《英雄联盟手游》首月流水预估超 11 亿。腾讯、网易以及灵犀互娱代表游戏稳居畅销榜前列,新游方面,10.8 腾讯光子工作室研发 MOBA 游戏《英雄联盟手游》上线,排名畅销榜第 2,基本占据整月 iOS 免费榜榜首,根据伽马数据预估首月流水超 11 亿。腾讯发行卡牌新游《数码宝贝:新世纪》以及吉比特雷霆游戏代理发行 ARPG 新游《地下城堡 3:魂之诗》预计首月流水均超过 2 亿元。
天风证券 腾讯控股 海外互联网:核心经营利润维持稳健增长,广告压力短期仍存,游戏流水有望逐步改善
2021Q3 手游收入(社交网络业务的手机游戏收入)约 425 亿元,同比+8%,增速继续放缓;2021Q3 广告降速较明显,公司指引短期广告价格或仍然疲弱。
腾讯GWB 技术干货丨用UE4研发手游时,如何渲染与优化环境反射?
1. SkyLight 和 Reflection Capture 的 Cubemap 有何不同?
2. Reflection Capture 为何采集不到天空球 Mesh?
3. Reflection Capture 的亮度是如何确定的?
4. 对移动端来说,Skylight/Reflection Capture 有哪些可用的优化?
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