关于海灯节的BOSS,魔神奥赛尔的模型,已被爆料出来,如下。
但是这个形象,实在无法和魔神联系到一起,反而有种陆鳗,泥鳅一般的感觉。
怎么看都像是“魔神奥赛尔”的后裔。
此外,关于2.4版本的“渊下宫”地图,在其中的宝箱中,开启可以获得新的“雷之印”。这也和2.4版本的雷之印商城开放相吻合。当然,雷之印更有用处的用法,是用来给神樱树升级用,不过有些玩家的雷之印可能已经超过了接下来10级需要的250枚,那自然可以把多出来的部分,去商店转化为一些材料和摩拉金币。
之后,则是关于草元素反应的一些信息。
蔓生(疑似水草反应)这个反应中,多次提到了“蘑菇和蘑菇种子”,而不是一般意义的种子,不清楚到底为什么。这么说来,蘑菇这种存在有什么特殊的吗?毕竟像是丘丘草萨满,生成的草造物,则是荆棘藤蔓。因为是玩家使用,所以画风就不同了吗?荆棘是会扎人的,而蘑菇则是柔软的,难道可以把敌人弹起来吗?如果是这样,那草系角色的能力也太多了,感觉。
激化(命名特征像是雷草反应),据说数值会随着“元素精通”而上升。雷系原本的倍率就比较高,不过实际用途上,还是雷神雷电将军使用者最多。如果是抬一波雷系的爆发,那么最受益者,也是雷电将军。如果是雷草反应,类似于水火蒸发那样,还是有抬其他雷系的可能的,总之期待一波雷系的其他角色(指刻晴)也能崛起。
关于2.4渊下宫的解谜装置,似乎是说金色和蓝色,分别代表这个装置的两种状态。
日状态和月状态。通过攻击机关来直接切换。
此外,下方的蓝色的雾状物,就是雾,作用自然是类似于鹤观那样的存在,会让人迷失方向。就是不知道迷失之后会不会把人自动送回原处,如果那样还是挺头疼的。
最右边的图,则是一个大解谜,似乎要收集五种物品才能开启。
此外,还有一张相貌丑陋的鱼类的图,有一点点像鮟鱇。据说是当人迷失在蓝色大雾之中后,这条鱼就会冲出来,把人吞了,让人迷失在他的大嘴之中。
好吧,这个奇怪的设定,相比于鹤观似乎并没有什么进步,不过渊下宫的确多了一些关于鱼类的元素。比如还有跟随鱼类可以高速移动的环节。