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宁愿不Q兵,也不给对线击杀机会——为什么我最尊重狗头玩家?

2022-03-09

狗头日记

在厕所闻经验的我

08

三月

星期二

他试图用塔皮勾引我

但Q不能叠塔皮的层数

所以我没有去

——内瑟斯

“狗头打腕豪好打吗?”

"狗头打剑魔好打吗?"

狗头吧的水友们的答案是,狗头打谁都好打!

在英雄联盟玩家群体,游戏思路越来越成熟清晰的今天,游戏玩家的讨论,也从某个英雄该怎么玩,进步到了哪些英雄的数值不合理,或者一个英雄到底应该怎么玩。

由此也延伸出了很多钟情于某个英雄的玩家群体。

其中最特别,最有质量,最河蟹的的,如果狗头玩家自认第二,应该没人敢认第一。

有句话是这样说的,其他的英雄在讨论怎么对线单杀,只有玩狗头的老哥在讨论怎么闻经验。由于狗头过于弱势的对线期,狗头玩家更在乎的是,怎么让狗头平稳的度过前三级,不求Q兵,能闻到经验,就已经算是大胜利了。

可以说狗头吧的水友们,正是因为这种低满足感的对线欲望,所探索出来的特殊的闻经验技巧,让狗头吧文化彻彻底底的出圈了。

对不起,不是狗头吧,是沙漠死神吧!

沙漠死神,一个Q技能有无限成长性的技能,作为一个普通英雄联盟玩家的我,最开始也是觉得,狗头对线不管有多难,一定要Q兵叠被动,而且是要从第一个兵开始Q起,那才叫狗头。但直到进入了狗头吧,我对狗头这个英雄的理解,太肤浅了。

低等级Q的CD过长,前几级就算能Q到兵,但也会冒出巨大风险,狗头吧老哥的思路是,放弃狗头最弱的对线期补刀权,追求最低的经验权,等到等级高起来再用Q技能快速叠被动。

所以狗头吧老哥的策略简单总结就是:找地方闻经验——无伤升级——六级再找机会单杀

在最开始,狗头吧的科研结果是,在上路找到了几个非常隐蔽的,而且能闻到第一波兵所有经验的位置。但互联网是无情的,它会把你分享给同伴的秘籍,迅速的分享给你的敌人。所有其他数值逆天,对线也无限强势的上单英雄玩家,也开始学着用各种不同的方法,应对这种混经验的狗头。

所以从闻经验开始,单单一个上路厕所位,又延展出了新的思路博弈。

剑魔腕豪之流开始抢上路草丛,早早蹲在厕所守株待兔。但狗头吧的玩家是聪明的,正确的。行进速率和一级W的加点,组合秦王绕柱的方式,让对线弱势的狗头和对线强势的英雄,一起不吃兵只吃经验。

但能量守恒定律到此并没有结束,一个优秀的狗头玩家,不仅够耐心,还要够理智,还不能破坏兵线的平衡。不该碰的线一下都不碰,宁愿少补刀,也不能把线推倒对方塔前。

最最离谱的是,狗头玩家一直都在探索,一直都在规则非常简单变数也非常少的峡谷里,绞尽脑汁的想办法。闻经验之流被大众熟知之后,狗头玩家又开创了一个卡兵流。

具体思路和流程是这样,一般对线狗头比较有经验的玩家,都会抢上路草丛视野。所以这时候的狗头反其道而行之,直接从上半野区钻到敌方二塔和高地中间,用身体卡主兵线。并且与之搭配两个护甲天赋布甲四红

最多的时候,狗头能屯住对面三波线,而对方上单是不可能同样用卡线来应对的,61护甲和四瓶红药,是要和狗头打优势对线的英雄所不具备的。(对手是腕豪剑魔或者诺手慎用,因为可能会被打等级差越塔)然后狗头在卡完兵,被小兵打死之后,可以依靠家园卫士快速上线,上线的时候,正好三大波线到塔下,狗头就能比较安全的完成前三级的过渡。

如果打野来越也不用怕,一级W的加点,起码可以让抗塔的敌方英雄交出闪现甚至一条命,再次复活之后的狗头,可以直接TP回线,亏的兵,也比常规对线要少的多。

这就是狗头玩家的魅力,他们不追求对线单杀的细节博弈,也不苛求设计师对狗头有多少热补丁加强,也不惧怕上单质检员强度的英雄。因为他们一直在以最合理,而且最科学的方式,让他们喜欢的英雄,进入到他们需要的最低节奏。

游戏玩家愈来愈成熟,有时候会因为漏一个炮车而恼火,有时候也会因为一个操作失误而自责,有时候还会因为某些对位英雄的逆天数值而破口大骂。但狗头玩家不会,他们知道他们所热爱的英雄的长处和短处,他们不会因为版本遗弃了他,也选择遗弃他。

他们会因为一个小聪明,吃到一波兵的经验而感到满足,也会因为一个思路清奇的加点和天赋选择得到回馈,而感到自豪。

在我看来,这是一种属于狗头玩家的精神,不向版本低头,不向英雄强度妥协。认清自己,一步一步的有技巧的踏实的,往前走。我认为,这种让自己热爱的东西慢慢发光的方式,比起身挂一支猫咪的打野,横扫整个峡谷要更浪漫。

学会了吗?学会了的话,就去和生活对线吧!

先从闻到第一个小兵的经验开始!

家园卫士
家园卫士
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