在明日方舟二周年的时候,顾影我就提到过一个事儿,那就是干员实力上限不提升的话,未来的新地图就不能直接给敌人加大量的攻防生命值。但这并不是好事,在不大量增加基础属性的前提下,想增加难度就只能走机制这条路了。
这也是为什么,明日方舟的新活动,机制一个比一个复杂,而且用一次扔一次。后来,鹰角可能想明白了。虽然没有直接增加干员等级;也没有开放更高的技能等级,但给了模组系统。而所谓的模组,其实就是装备。这次几个呼声特别高的干员,模组也来了。
一、能天使新增模组
增加生命值跟攻击力,这是大家都有的。然后是重点,解锁二级模组后,天赋二能天使的祝福,攻击力+6%生命值+10%的buff,会从赋予另外一个干员,变成另外两个干员。三级模组,则是将这个buff变得更强力,但依旧是赋予另外两个干员。
不能说这个模组没有用,但是要说这个模组有多大用,真的也谈不上。能天使最大的问题是基础攻击力低,面对高护甲单位非常容易抛光。模组增加了攻击力,当然是好事。但是特殊效果仅仅是将buff从随机给一个人变成随机给两个人的话,实在不多。
以前都是给桃金娘的,开了二级模组之后额外给了琴柳,不能说没用,但确实没有大用。尤其是开二三级模组的材料,半个月才能获得一次,一次就给30/12个,完全不够用。而且出新模组的速度,远远比玩家收集模组材料的速度快。
二、二三级模组太少,玩家想开也没法开
甚至鹰角出新角色的速度,都比玩家收集模组材料的速度快。这种情况下,玩家对开启模组这事儿一定是非常小心的。换句话说,除非是像令的大龙那个级别的加强,否则大多数干员,即便开了二三级模组,博士们就是想开,也不敢开。
众所周知,明日方舟的总部,鹰角跟米哈游在同一个地方,二者(在米哈游没有出原神之前)也算是同一个级别的公司,别的都好说,但是鹰角千万别学米哈游的抠门。第一次保全派驻,是一个月更新一次奖励;第二次保全派驻,是半个月更新一次奖励。
希望第三个月及以后,能够一个星期更新一次保全派驻的奖励。三级模组材料半个月给12个,升级一次要20个,根本不够用。鹰角也不想辛辛苦苦做出来的模组系统,因为材料不够用了而被玩家放弃吧?
三、少数有意思的模组
帕拉斯的模组,可以在攻击时为所有“米诺斯”干员恢复生命值。
麦哲伦的模组,可以同时使用更多无人机。
灰烬的模组,可以进一步降低第一次部署时的费用。首次部署11费,估计能降到9费。而能天使是14费,白金/蓝毒13费。
本次一共更新了15位干员的模组,但有点意思的,大概也就以上几位了。难道是鹰角知道大家材料不够,所以故意做些凑数的?