六月中旬的时候,卡普空官方宣布:《龙之信条2》正在开发中。《龙之信条》系列总监伊津野英昭在宣传片中讲述了他在卡普空的职业生涯与制作《龙之信条》的过程,原作可以说是建构出了当时还没有的“开放世界”初步概念,加上卡普空自家的动作及多人合作系统,可以说是非常经典!而续作的公布也引发了粉丝们的好奇心,次世代主机的强大性能如何呈现《龙之信条2》值得所有人期待!
既然《龙之信条》出了续作,卡普空的老粉丝们有理由相信:公司旗下那些已经超过10年没有动静的各种老IP也都有复活的可能,这其中呼声最高的就是《恐龙危机(Dino Crisis)》。之前,原创新作《Exoprimal》公开的时候,就让人想起了《恐龙危机》,不过《Exoprimal》总监平冈拓朗确定:这是全新的独立作品,和《恐龙危机》毫无关系,让大家有些失望。
不过,博士近期留意到:卡普空突然罕见地在官方社交账户上公开为《恐龙危机》进行了简单的生日庆祝,这不禁让人浮想联翩!大家认为《恐龙危机》极有可能有大动作的原因有两个,一方面,卡普空官方账户很少会无缘无故地提到老游戏,何况是一款1999年推出的老产品;另一方面,之前该账户也莫名其妙地提到了《龙之信条》,结果《龙之信条2》的消息就出来了!
这不能不让人想到:《恐龙危机:重制版》也是极有可能在公司规划中的产品。再加上之前卡普空明确在业绩报告中提到:会根据市场的需求数据来复活那些冷冻的IP ,其中就包括:《恐龙危机》、《大神》、《失落的星球》、《鬼武者》等等。我们有理由相信在未来几年内可以看到某些重制版或新作的消息。
而从技术角度来看,目前最适合用RE Engine来重制的项目也是《恐龙危机》,毕竟一开始这就是一款与《生化危机》有些差不多玩法的游戏,也是由三上真司开发,被不少粉丝称为《生化危机》恐龙版。如今,《生化危机2:重制版》、《生化危机3:重制版》已经推出,《生化危机4:重制版》也亮了相,在相同的配置下开发一款有那么点类似的《恐龙危机:重制版》,应该不是很困难的事情!
《恐龙危机》虽然脱胎于《生化危机》,但是走出了自己的风格,同时恐龙这个元素也非常吸引人,玩家们希望重制的呼声很高。因此博士认为:如果卡普空想复活老IP的话,《恐龙危机:重制版》其实是最为保险的,相信屏幕前的许多卡普空粉丝和我的想法是一样的。
对了,《Exoprimal》这款线上团队游戏的主要玩法模式是“恐龙生存战”,玩家的敌人除了敌对玩家之外,还有各种各样的恐龙。这些恐龙模组显然可以直接搬到《恐龙危机:重制版》中使用,博士越想越觉得靠谱,想必蕾吉娜(Regina)很快就会与玩家们再次相见!
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