在英雄联盟中,无论是匹配排位还是职业比赛,在敌方控制英雄较多时,一般都会选择购买水银饰带来应对,英雄联盟一共13个控制效果,水银饰带到底能解掉哪些控制?截至目前,全网也很少有专门针对此课题的实验,本文通过完成13个控制效果的实验来验证水银饰带移除效果,进一步提升中国英雄联盟的专业化职业化进程。
1、水银饰带
OK,如上图说明,除了浮空控制效果,水银饰带都能移除。关于浮空,在亚索大招的描述中,也针对的是浮空效果。因此,可以认为可以触发亚索大招的效果都属于浮空,例如机器人的Q、蔚的Q、盲僧的R等在视觉效果上都没有击飞,但是都能触发亚索的R。为了简化起见,这些强制位移效果都归类到击飞。
下面开始逐一验证水银饰带效果
OK,那么最后还剩击飞。
首先最经典的击飞效果 机器人的E技能,它会使目标经历击飞效果 如下:
一开始说过,击飞包括多种浮空效果,例如机器人的Q、蔚的Q、盲僧的R等,下面开始验证。
盲僧R的目标会经过两个状态,短暂的禁锢和之后的击飞,如下图
也就是说理论上在短暂的禁锢状态下,可以使用水银解除,再用闪现逃走,但是这招情况人物会被踢到闪现的方向,如下图
然后就是机器人的Q的目标会经历三个状态,短暂的晕眩和紧跟其后的击飞,最后又是短暂的晕眩如下
其中被钩中瞬间的晕眩理论上可以使用水银+闪现,类似刚才盲僧的效果,但是,瞬间晕眩的时间几乎一闪而过。复现这个效果实在太难。但是可以类比盲僧的实验,可以推测出如果瞬间解除晕眩之后使用闪现,仍会被机器勾到身边!
结论
水银可以解除:减速、减攻速、沉默、变形、致盲、禁锢、魅惑、恐惧、晕眩、嘲讽、压制
水银不可以解除近视,例如男枪的W
水银不可以解除击飞,因为击飞状态下无法使用水银,对于特殊的击飞,例如盲僧R,其状态包括禁锢以及紧跟其后的击飞,水银可以解除禁锢,之后可以使用闪现,但后面的击飞状态依然生效。
专注英雄联盟底层细节,全面提升英雄联盟技术水平。能够解除控制的还有净化、船长橘子等,本文并不想象其它文章一站式地全部介绍,那样会导致知识的冗余和更高的耦合性,碎片化的知识更容易让人接受,本文采用单一职责思想,文章内容少而精,达到高内聚低耦合的效果,今后可能还会介绍更多关于控制效果方面的内容。