fgo这次开放UP的五星从者,也就是光之高扬斯卡娅,估计不少玩家已经顺利且成功入手了,这次就带来这位从者的具体强度表现和说明,本次的光之高扬斯卡娅确实强度评价很不错,严格意义上来说,属于是体系拐子中最能打的光炮了。
基础能力方面,作为打手来说意外的很靠谱,对比其他拐子来说,反而有着得天独厚的优势,面板不难看,平砍能力也很优秀,不过最大的问题,就是她摊上了杀阶这个职阶,因为系数问题而直接拖了后腿,所以也别对其有什么太大的期待,但瞎打是足够用的了。
宝具前置1回合攻击buff,还是红卡光炮,附带全体-CD还有后置己方全体群冲10-30NP,不过很遗憾大部分时候是不考虑放杀狐宝具的,毕竟拐子放宝具的时候真的不算多,所以这个减CD还有后置充能效果大部分时候是被浪费掉的。
一技能简单粗暴的50NP的充能,配合CD-2,双杀狐搭配下就是-4,比CBA的50NP充能效果BUG太多了,虽然有扣血的debuff,但是问题不大,对于有充能的红卡打手来说,直接解决了红卡宝具不能回收NP的核心问题,人家直接用技能CD回转来解决了,完美。
二技能是人类+人之力特攻,附带红卡普攻充能10NP,以及大量出星,适合打极速爆破,满足暴击星的需求,同时也进一步解决了红卡打手充能的问题。
三技能是经典的红魔放配合红卡爆伤和集星,和二技能搭配可以说是天衣无缝十分完美了。
杀狐这技能组,最霸道的地方,是不但结局了有自充技能的红卡打手充能连发的问题,还解决了平砍流红卡打手打暴击的问题,但缺点也很明显,没有任何保人能力和手段。
就业面很简单,因为现在开了20NP充能的被动,配合拥有50NP充能的红卡光炮,可以轻松实现5加成不换人,如果能接受换人的话,可以直接实现6加成,不过第一面需要敌人吃即死才可以。高难本来说定位也很简单,和斯卡蒂一样,主要打极速爆破,尽量3回合结束战斗,因为没有保命和回血能力,缺乏长期站场的手段,所以大不了持久战。
总结来说,绝对的强者,但是也没有突破作为拐子在拐人能力和范围的上限,不过也正常,毕竟突破充能拐上限的实际上是奥伯龙而不是杀狐,但是综合强度而言,对于喜欢且常用红卡打手的玩家来说,杀狐依旧是必不可少的,这点不需要怀疑,抽就完事了。