原神2.7版本唯一能让人记得的有两个,一是层岩巨渊的剧情,算是魈的传说任务。确实故事还不错,但强行带上一斗的行为,多少有些莫名其妙,很难想象不是策划为了让他进卡池故意设计的。而除了这个剧情之外,大概就只剩卡池了。
一、须弥虽好,但新机制意味着新队伍,实在太贵
原神一口气公布了六个新的须弥角色,不出意外的话当然都是五星角色。以平均70抽一个五星,50%概率歪来算,需要抽出九个保底,也就是630抽,十万原石。而月卡玩家,全勤一版本月也就60-70抽而已。对月卡以下的玩家来说,想要六个角色都都出来,几乎是不可能的。
当然,大多数玩家心里也是有点数的,很少有人会提前觉得自己是欧皇,次次十连就有金光。贪心的玩家虽然不少,但没有数的玩家真不多。月卡玩家,顶多在这六位里选择三四位,能抽到一半,已经算是欧皇了。
本来嘛,六个角色里选三个抽一下,也不是什么很难的选择。但问题在于,须弥会增加新的元素,草元素。草元素又会带来新的元素反应,激化跟绽放。那么很明显会带来一个问题,就是所谓的新反应,必然会带来新的核心,进而组出新的队伍。
而新的队伍一出场,就算不意味着旧体系、旧队伍的淘汰,但肯定不如新的体系。削弱旧体系的事儿,策划未必会明着做;但“将新环境的设计偏向新体系”这事儿,策划可能已经早就开始了。
而对玩家来说,新体系当然是更强的,但这个造价嘛……少说也得三个新角色才撑得起来吧?少说就是300抽往上。
二、须弥虽好,但远不如夜兰性价比高
从这个角度来说,须弥的角色再好,性价比也远不如夜兰。毕竟人家集跑路、远程、瞄准、挂水、脱手、增伤等多功能于一体。可以说当前环境里,除了不能用来点火,夜兰什么都能做到。就连飞天,之前都可以用bug做到。
当然,更重要的是,夜兰是块砖,哪里需要哪里搬。任何队伍里,都是即插即用的。哪怕是配合未来的草系角色,夜兰也是不虚的。相比之下,须弥的专属配队可能更强,但兼顾造(原)价(石)方面的考虑,综合考虑后还真就未必比得上夜兰。
某种程度上来说,如果新角色A绑定新角色B,新角色B又绑定新角色C,那么对玩家来说真的相当不友好。于是,虽然不少人都觉得须弥新角色挺好看的;也有不少人觉得夜兰挺不好看的。但基于造(原)价(石)以及性价比之类的考虑,持有两种看法的玩家中,已经有一部分成功扭转了自己的“系统”。
不得不说,原石真是个好东西。在原神里,就没有原石办不到的事情,如果有,那一定是原石还不够多。满命满精,每天体力用原石拉满的玩家,在这里就是无敌的!
总而言之,须弥虽好,可惜太贵;而夜天后走了还没两个月,已经有人想她了。