目前原神的限定火C角色,除了宵宫以外,还有胡桃、可莉,那么宵宫与其他火C有何差别,没有火C的玩家一定要抽宵宫吗?
首先宵宫主要就是以远程+单体普攻为主,胡桃为近战+重击伤害为主,可莉为短距离+重击伤害为主。若是要从操作手感上来排名,从最简单到需要技术的程度则会是宵宫>胡桃>可莉,宵宫是最无脑的,只要有E就开,然后AAAAA、下场前开大就好。而胡桃和可莉由于需要一些操作技巧、同时要会控制耐力的运用,因此如果是手机玩家可能并不是每个人都可以快速上手,而从面对单体和群体敌人的情况下,其实三名角色都可以对单。
因为宵宫具备超长射程,所以宵宫在对单的同时几乎可以很无脑的一直普攻即可,即便是在高塔上的丘丘人、或是喜欢乱飞的雷音权现或漂浮秘灵,都躲不过宵宫的射程范围。而对群方面宵宫就会很明显是最后一名了,假如面对群体敌人,宵宫只能一个一个慢慢清,而胡桃开大可以大范围一次带走,而可莉则是因为手比较短的关系,可能在对群方面稍微比宵宫好一点,最后如果是从深境螺旋的使用率来看,则是胡桃>宵宫>可莉。
至于没有火C要抽宵宫吗?原神目前已经到2.8版本了,现今已经累积几十位的角色、还有三个国家的地图可以直接探索,有没有火C在现在已经不是那么重要,反而是你有没有火元素角色才是重点。因为在最一开始玩原神的时候,只有开放蒙德区域,并且在七大元素中,火元素是大多数元素反应的核心,所以用来应付大部分敌人也都很实用,同时在元素反应的倍率上又具备高伤害,因此火C在最一开始为数不多的角色池中是很推荐的选择。所以以当时常驻池有的迪卢克或是刚开服就加倍的可莉,可以说是很推荐用来开荒、打高难度副本的五星输出角色。
然而在目前已经有非常多角色可以选择的情况下,有没有火C已经不再是重点,原神现今已经有非常多元素输出的角色都很适合用来开荒,或是应付高难度敌人或副本,即便像近期才加倍过的四星角色鹿野院平藏,也是很适合新手用来开荒的C位角色。所以要不要抽宵宫已经跟你需不需要火C没有什么太大的关联了,因为即便像是没有一个特定做为主C角色的国家队,也是依靠各个角色元素反应的搭配来进行输出,主要是看你自己喜不喜欢宵宫的输出方式、角色性格或是其他考量点,像是3.0的须弥版本即将登场,七大元素中最后一个神秘的草元素就要揭开面纱,影响着新元素反应机制的角色也是挺重要的,主C不像辅助角比较有必抽的人权压力,因此主要是看自己喜不喜欢、需不需要就好。