原神每个版本的深渊环境以及buff都会和当版本UP的角色息息相关,3.1版本的新深渊应该也不例外。根据解包数据,3.1深渊11层地脉异常为所有角色增加75%雷伤。渊月祝福总共有三期,均与绽放有关:第一期是触发绽放时全队精通加40,最多叠5层;第二期是受到所有类型的草原核伤害的敌人全抗降低8%,最多叠4层;第三期同样是受到草原核伤害的敌人位置会触发冲击波。
虽然三期祝福都和绽放有关,但妮露肯定不可能3.1整个版本都在UP,而个人认为深渊buff更可能在暗示赛诺上半,原因有二:1.会和3.1上半重合的第一期渊月祝福最终加的是200精通,比起后两期祝福,主打激化以及天赋有精通转伤害的赛诺享受到的加成会更多;2.更加关键的11层buff是给赛诺加成的75%雷伤,结合他技能和专武的设计,以及3.1版本开放沙漠地区,赛诺确实更可能是出现在3.1上半也就是周年庆主打的角色。
当然以上观点仅为猜测,后续深渊buff也可能随时更改。再来看看目前曝光的3.1深渊怪物阵容,直接从11层开始介绍:上半以群怪环境为主,各种蕈兽、愚人众火枪手、野伏众以及镀金旅团的组合,有聚怪和AOE的阵容打起来应该会很快乐;下半则是镀金旅团、愚人众加3.1新出的遗迹系列精英怪“原能构装体”,最后一层是111万血量的翠翎恐蕈。整体来看,11层难度不大并且没有特别针对某种元素,任何阵容练度够了应该都能满星。
接着是12层,第一间上半是海乱鬼加“原魔玩家的妮露”(因为会跳舞)的镀金旅团沙中净水,下半是镀金旅团加原能构装体。第二间上半是90万血量的遗迹龙兽地巡,下半则是再度回归的魔偶剑鬼,好在是第二间,所以剑鬼的血量只有153万。第三间上半是三种真蕈,下半是3.1刚实装就进深渊的新boss半永恒统辖矩阵,血量为208万。目前来看,统辖矩阵比较难缠的地方在于分身攻击以及某个分身偶尔会隐身的技能。
不过和11层一样,12层并没有看出特别针对某元素或阵容的倾向。难度主要集中在下半,不过剑鬼虽然锁血和后撤步很烦人,但毕竟跟他战斗了这么多次相信大家都有自己的办法;至于新boss统辖矩阵,相信在熟悉攻击模式和机制以后同样不会太难。整体来看,12层就是偏向少怪环境的DPS检测环境,哪怕没有新角色赛诺和妮露,以前的阵容照样能用,这点确实挺友好。
另外还有一个好消息是,根据PC的爆料,3.1测试服数据表明通关第4层的第3间后,即可免费领取一只柯莱。和香菱的情况类似,香菱是完成第3层的第3间就送,柯莱则是第四层。个人认为这个消息很有可能成真,因为3.0是版本活动送柯莱,如果错过了就只能靠抽卡获得;作为目前为数不多的草角色之一,放在常驻的深渊前期奖励中,无论是哪个版本入坑的萌新都能快速获得;对于已经拥有柯莱的老玩家而言,差一命补到关键命座的话就可以等深渊赠送了。虽然测试服数据仍有可能改动,不过这么良心的设计当然希望它能变成现实啊~