明日方舟这次成功解锁了第二模组的黑键和森蚺,具体的详细模组的数据和数值资料也总算是透露和公开了,和想象中的不太一样,一开始是认为黑键起飞,森蚺继续仓管,实际看完数值后,感觉比想象中的稍微有点误差,不过误差并不是很大,这两位算是从仓管变成凑合能用的干员了。
黑键这数值还算是可以,攻击力+90,攻速+5,
满级后储存的攻击能量造成的伤害提升到143%,可额外储存1份只用于攻击精英或者领袖敌人的攻击能量。在找不到攻击目标时可以将攻击能来那个储存起来之后一起发射(最多4个)
目前来看,还算是不错吧,不敢说超模,但是日常用肯定是非常的舒服,现在看到精英怪开三技能就可以了,只要你不把黑键拿来摸轴攒球去秒人的话,玩起来还是挺舒服的,开了这个第二模组,个人感觉强度差不多可以和开了模组的异客平起平坐吧,对策上可能要更好一些,这个模组解决的是黑键下限的问题,上限问题没解决。
森蚺:生命值高于一半时,攻击力造成125%(+2%)伤害;生命值不高于一半时,获得庇护效果,受到的物理与法术伤害降低30%(+2%),外加自带攻防15%
原数值:攻击力是117%,庇护的减伤是22%
相当于增加了15%的最终伤害?数值提升不算是质变和特别的明显,不过也算是能用了,现在森蚺的玩法,俩模组定位不同,1技能是缓慢恢复等一个BOSS出来前的爆发,2模应该是凭借庇护能力单挑一直耗到可以开技能。这模组更多的可能是服务1技能,原本需要2到解决的敌人,现在可以考虑一刀秒了。数值算是给到位了,但是森蚺的问题还是没有从根本上得到解决,不过倒是能用了,就还是很别扭。