对于开放世界游戏来说,必然要拥有一张广袤且内容丰富的世界地图,从《上古卷轴》再到GTA,近些年的开放世界游戏地图一个比一个大,而《原神》的出现更是将开放世界的设计拉到了极致,提瓦特7国哪怕只算目前开放的4个,就足以让玩家连肝数十个小时来探索了。
而就在近日,《逆水寒》手游又再度将开放世界游戏的地图设计带上了新的高峰,与前日发布了游戏大世界地图的实机演示视频,从视频内容来看,仅仅首测版本,《逆水寒》手游就开放了由杭州、汴京组件的多个城市群。
那么《逆水寒》手游的开放世界地图究竟有多大呢?按照游戏中地图对照现实中来看的话,大致是从江西的三清山到河北沧州,幅员数千里的距离,虽说游戏中肯定不会有那么多的地形地貌,但简化地点之后游戏地图面积也蔚为可观了。
并且这并非全部!按照官方说法,未来游戏中还会加入同样广阔的南疆、大理、辽国、西域昆仑、东海、巴蜀等区域,因此等到最终版本《逆水寒》手游的开放世界地图面积应该会大到一个匪夷所思的程度,与之相比就连同样是以地图广阔著称的《原神》,有网友也表示会也甘拜下风。
这并非无稽之谈,事实上仅仅就从《逆水寒》手游目前曝光的首测地图面积来看,就已经超越了《原神》刚刚上线时蒙德、璃月两地的总和,还要加上一部分的稻妻。
虽说按照设计《原神》未来七国全部开放后,游戏地图面积会极为广袤,但《逆水寒》手游目前曝光的也只是首测内容,未来从西域昆仑到东海之滨,塞北草原到南疆密林,整体游戏开放世界地图无论从广度而言还是内容丰富程度,都可以称得上第一了。
当然,按照《逆水寒》手游官方的说法,未来的游戏大世界也并非空有面积,跟《原神》一样有着“探索度”,地图中遍布着各种别有洞天的隐藏设计,例如尘封密室的石门,又或者隐藏仙境的湖底等等,大量的细节以及江湖奇遇隐藏在游戏地图当中。
和其他开放世界游戏一样,《逆水寒》手游也一再强调未来游戏中不会有“自动寻路”,取而代之的是好用的目的地追踪指引和地图位置标记功能,玩家不仅能依靠“飞天遁地”一般的轻功赶路,还能通过驿站直接前往新的地图。
至于切换地图的这点,《逆水寒》手游做的非常有趣,并非千篇一律的读条,而是加入了如同电影一般的演绎方式,依照地形不同玩家赶路的方式也不一样,例如在塞北乘骑骏马奔驰,江南坐上快船飞渡,至于部分仙山玩家甚至能驾鹤出行,堪称别具匠心了!
不得不说,在游戏地图设计方面,《逆水寒》手游确实做到了极致,虽说目前曝光出的内容不多,但也能看出优秀的设计思路,也不由得让众多玩家对于9月30日开启的首测愈发的期待了!各位网友大家觉得呢?在留言区一起来说说吧。