俗话说得好:一代版本一代神,代代版本有法爷。无论在二代还是三代,亦或者是暗黑不朽,法师都是永远的神。但是在四代的beta测试版本里,我很负责任的告诉大家,法师的强度是最弱的。最主要的原因是暴雪为了搞出点新花样,在冰、火、电这三系技能中都加了特殊的机制。简单来讲就是冰法不冻住怪就没有伤害。我玩到77级,打到二十多层就乏力,隔壁同等级的游侠却能打七十多层。
首先说二代法师成神的三大神技:传送术、静电力场和寒冷支配。后两个已经荡然无存了,传送术虽然还在,但有11秒的冷却时间。在暗黑2重置刚发售的那段时间,经常有人说“传送术毁了这个游戏”“传送术CD该改成5秒”。现在顺了那些人的意了,速刷劳模、BUG超市、KB发车这些玩法都成为历史,再也没有法师赶路给你开门。
其次是回蓝问题。因为这代没有蓝瓶,所以每个职业的BD都要构筑自己的回蓝手段。而冰法的回蓝手段特别折磨人,主要靠冰封球的升级A:“冰霜球爆炸击中一名冻结的敌人时回复5点法力。”也就是说怪少或者没有冰冻,就回不了蓝,并且和二代一样要控制距离。至于暴风雪,它已经成为冻怪、增伤的辅助技能。加上这代将冰冻效果数值化,变成了“冻伤”,必须靠后期的巅峰面板才能达成完全体。
冰法特殊机制是冻伤,电法则是“爆裂电花”。是指释放一些电系技能时会掉落出一些小电球,靠近拾取就会周期性对附近敌人造成伤害。如果附魔槽位放上闪电矛,会有10%的几率召唤一柄闪电矛,但值得一提的是它的伤害并不高。在二代里闪电箭的技能以伤害高,但不稳定为特色,1-10000伤害的闪电箭已经习以为常,但在四代测试版里它的数值甚至不如死灵法师的一级就有103%伤害的骨矛。
最后的职业特性“附魔”,也很好理解。在职业技能菜单下有两个附魔槽位,除了终结技能(大招)外,每一个主动技能都有一个“附魔槽位效果”,例如暴风雪的效果是“每隔15秒形成一个跟随你行动的暴风雪,持续四秒。”冰霜弹则是“你的直接伤害最多有100%几率冻伤敌人30%。”不同的搭配会发挥出意想不到的效果,比如电法的火花附魔效果“消灭敌人有10%几率生成一个爆裂电花”,就可以搭配上球状闪电的附魔效果“形成爆裂电花时,有10%的几率转化为球状闪电”。
整体来说,法师不是不好玩,只是技能的伤害数值比其他职业低。野蛮人、游侠、死灵法师他们都有数百,甚至上千万的爆炸伤害,而法师就只在几十万上下浮动。看正式发售的时候暴雪会不会改动吧,不然真不推荐法师。之后会持续更新暗黑破坏神4内测的野蛮人、游侠等职业介绍、游戏后期内容、玩法等。喜欢的可以点个关注。