万众瞩目的3.5版本终于来了。之前不少玩家一直嚷嚷着想玩的剑魔,总算是正式上线了。
正好S12决赛里,剑魔还是个大杀四方的主儿,不知道手游里能不能掀起一阵血雨腥风呢?
新英雄推出计划
亚托克斯将在3.5版本中于北京时间11月18日早上10点随版本更新推出。
凯隐将在3.5版本中于北京时间11月18日早上10点随版本更新推出。
莉莉娅将在3.5b版本中于北京时间12月15日早上10点推出。
新皮肤
3.5版本推出*
● 腥红之月 亚托克斯
● 摄魂猎手 凯隐
3.5a版本推出*
● 涂鸦小队 艾克
● 涂鸦小队 金克丝
● 涂鸦小队 莎弥拉
3.5b版本推出*
● 冰霜之刃 艾瑞莉娅
● 灵魂莲华 莉莉娅
● 灵魂莲华 提莫
● 灵魂莲华 锤石
● 灵魂莲华 永恩
● 灵魂莲华 亚索
buff共享
对局开始7分钟后,消灭绯红印记树怪或苍蓝雕纹魔像会掉落一个临时增益,其他玩家走到增益的圆圈处即可将其拾起。
这个机制一经加入,也说明翠神基本上不会加入手游峡谷的英雄阵容了。只不过这个英雄在端游里冷门的要死,手游也不被待见,未来是否会重做呢?我们不得而知。
分享的buff仅会在打野英雄完成最后一击的情况下掉落,掉落后持续45秒。若在这期间无人拾取,增益便会消失。
生态保护
每过5秒,“生态保护”增益就会获得6层或12层充能,具体数量根据玩家的金币数量决定。充能层数最高可达150层,击杀大型野怪或史诗野怪会消耗充能获得对应层数的金币。
简单来说,如果玩家只专注于发育,或只专注于抓人,都会丧失获得额外金币的机会。
红惩移除
设计师解释道:之所以这样做,是因为在手游里面用处不大,基本没什么野区1V1的机会,同理便很难在对局中发挥作用。
调整后,惩戒将根据使用次数升级。这样一来,不同对局中惩戒升级的时间也会更加一致。惩戒和升级版惩戒对野怪造成的伤害将保持为固定值,不会再根据英雄等级而成长。
野怪
野怪基础属性微调,前期经验减少,削弱拉野手法,同时峡谷先锋增强,提升召唤和突进速度。总而言之,3.5版本的打野路线将会更加多样化,野核很惨,工具人打野崛起。
装备与符文
视界专注
和端游不一样的是,当玩家击中一定距离外的敌方英雄时,它的被动效果亢奋射击将对目标施加一层标记;禁锢目标则会对其施加两层标记;达到3层时,标记会被引爆,并留下一层标记。爆炸会对目标造成魔法伤害。
多米尼克领主的致意
它的被动效果和端游不一样:在玩家脱离与敌方英雄的战斗几秒后,对敌方英雄发起的第一次攻击将提供攻击速度加成。
觉醒的窃魂法典
被动效果调整。触发灵闪时,对敌方英雄造成伤害后3秒内参与将其击败,技能(包括终极技能)的剩余冷却时间将减少20%。另一个被动效果猎魂则会提供15法术穿透。
相位猛冲
如果在几秒时间内使用3次普攻或技能命中敌方英雄,依然可以触发原来的加成效果,获得额外的移动速度。然而,它将不再提供额外的减速抵抗,而是改为缩减基础技能的剩余冷却时间,同时提供短时间的技能急速。
猛然冲击
离开潜行状态,或使用突进、闪现或传送效果来对敌方英雄造成伤害时,将获得双穿。
克隆大作战
即将于11月18日上线。
玩家行为
3.5版本中,如果有玩家开局掉线或者离开游戏,重开投票会自动触发,以免玩家错过投票机会。
除此之外,完成对局,并进入对局结束后的举报页面时,可以对刚才对局中的某个玩家进行排位拉黑。
并且,与端游一样,聊天功能中的“所有人”选项将被移除。全队和组队聊天不会受任何影响。
峡谷宝典皮肤
灭迹行者 烬,看着挺像端游至高天的风格,然而实际上不是。
新活动
魄罗雪球大战。玩法未知,应该是小游戏。