导语:水神芙卡洛斯或为第一位召唤师!官方已经开始测试AI自动化
相信不少小伙伴们也发现了吧,自从须弥开放以来官方出的活动任务出现了很多AI自动化功能,如3.0的NPC拉娜、兰百梨迦、哈巴奇;还有3.1版本的婕德、哲伯莱勒、未来星活动中的狮子;以及3.2版本刚开启的活动智巧灵蕈大竞逐活动。
从以上的种种AI自动化反应出了官方也在寻找更优的AI自动化方案,其中一些更新公告有些关于AI自动化的优化修复很容易被玩家们忽略,例如:拉娜、哈巴奇、婕德、哲伯莱勒等NPC可以受到元素影响。
如此频繁的测试,甚至直接放入到游戏中来进行了个全面测试,由此可以看出策划在为未来某位角色作准备。
而在未来能成为召唤师的角色也只有水神芙卡洛斯,为什么这么说呢,从已知的水神相关信息中纯水精灵的介绍是最为详细的,纯水精灵是上一代水神眷属,如今怀着已经逝之神的碎片,流落到世界各地,而水神的能力大家也都了解吧,召唤各种形态的水幻形,在玩家初期折磨的不要不要的,没有能打反应的角色就只能摇人,那真叫一个苦不堪言。
芙卡洛斯虽为第二代水神,但纯水精灵的语音中我们得知水的力量是无形的,可以幻化出世间百态,就算芙卡洛斯的第二代水神,能力上和第一代相差的不会太多,只能比第一代强,那么召唤各种水幻形也就不是什么难事了。
不论哪款游戏召唤师的AI都是比较让策划头疼的一件事,毕竟不能像玩家一样自由操控,之所以会有了这么多AI自动化的NPC和活动出现,现在想想也是合理,如果水神的能力是召唤,那么AI没做好这水神很有可能就会成为七神的污点。
不过原神是存在元素反应系统的,也就是说玩家想通过AI来打自己想要的反应就变得很难了,AI是很难配合我们打出相应的元素反应顺序,不过这也并不会引发玩家们的不满,大不了就只要让AI多帮忙挂水就好了,元素反应顺序我们自己搞定,毕竟召唤一群水幻形生物替自己去打怪,想想都让人激动。
假设水神召唤设定成立,那么配合钟离和神子就可以很爽了,站在钟离的柱子上指挥水幻形们去攻击怪物,八重负责开E,这就很有意思了。