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体验服李白孙悟空调整实测,李白输出起飞,孙悟空真的是削弱?

2022-11-23

大家好我是指尖,体验服22日的这波更新影响面实在太广了,尤其是李白孙悟空的调整争议特别多,目前能确定的是,两个英雄都经历了较大幅度的加强,所以本文就来跟大家聊聊这两个 英雄的改动,对未来战局的影响到底有多大。

李白这个调整有多强?

削弱了一点二技能破甲效果,加强了大招的额外AD加成,不要把这当成是平调,这是实打实的加强。

二技能的削弱:首先大家要知道一点,二技能使用,且外圈命中了敌人,那么这次的削弱才算是生效,一级削弱了20点的穿透,满级最高低了145点,对李白的影响大吗?

影响肯定还是有的,前期破甲高,可以让自己的伤害最大化,不过到了大后期,打脆皮身上原本的穿透是溢出的,这次削弱后伤害依然能打满,打在半肉英雄身上穿透影响稍微大一点,但不及大招的加强。

另外,还是上边说的那个点,外圈撞到了才是削弱,撞不到那就是纯粹的加强了。

大招的加强:增加了0.2的额外AD加成,纯粹的输出提升。

之前给大家算过,神装纯输出李白的额外AD有500,大招五段伤害,每段增加100,最多就是500的伤害量,不考虑命中多人的情况下,打单体英雄最多提升了500的输出,这有多大影响?单从数据上来看不一定有那么直观的感受,我在体验服和正式服做了个对比。

在出装铭文完全一样的条件下,单单一个大招打出来的伤害如上图所示,按照一个格子1000血来看,正式服的一个大招下去应该还剩下3500左右,而体验服明显看到,第三个格子也只是出头,所以应该在3100左右。

用半肉英雄来测试,二技能外圈破甲之后的伤害如上图所示,如果正式服是6200血的样子,那么体验服也就是6400左右,这是因为脆皮英雄没有防具,李白的暗影战斧+贪婪之噬+铭文+碎星锤,可以直接清空他的防御值,这个时候二技能是否命中只跟直接伤害相关,跟大招无关。

而半肉英雄,防御高,李白的穿透达不到溢出值,那么这次削弱的穿透效果就能起到作用了。

所以这次的调整,李白伤害全时段增加,对脆皮英雄伤害提升更明显,一个大招多了几百的伤害已经很夸张了,甚至我 觉得后续应该会有所回调,不然后期的李白着实有点恐怖。

孙悟空的调整解读

二技能可以跳队友,也能造成伤害,这个调整我不知道为什么有人说这是削弱。

理由很奇葩,因为二技能可以造成伤害,所以在翻敌方前排的时候会被不祥征兆减速,看完了这样的言论我简直满脸问号,如果这种偶然性的debuff效果能直接影响英雄的强度,那反伤刺甲和不祥征兆的减速关系早就有大把玩家利用起来了。

二技能可以跳队友,增加了大神玩家的操作上限,不再局限于踩兵踩前排,当然了,唯一的缺点就是无法A2起手,距离没有踩兵那么远而已。

光是脑补我已经想到了很多的玩法了,突进时踩自家前排跳到敌人脸上,出其不意,越塔时队友在外围等着,猴哥杀完敌人之后跳队友脱离防御塔范围,逃命时踩自家队友快速离开,这些玩法都会大大增加猴哥的灵活性。

另外,可以借助友方单位跳跃,你觉得只有英雄是友方单位吗?

兵线、召唤物都算是友方单位,这意味着什么不用多说了吧。

技能造成伤害,可以提升刷野效率,有效增加装备未成形期间的发育速度,甚至踩人可以补伤害,当然弊端的确是存在的,但触发不祥征兆被动这件事的确有点钻牛角尖。

总结:李白的调整让输出方面更加稳定,本身就强在后期的他输出更加暴力,低冷却让他能频繁输出,打出足额的伤害,羸弱了多个版本,这次终于要站起来了吗?

猴哥的加强对于大手子来说,这是能让他产生质变的,本身会玩的孙悟空跳棍就挺吓人,这回加强了前期的发育速度,增加了抓人的容错率,称之为史诗级加强,不过分吧。

那么对于这两个英雄的加强,你有什么想说的吗?

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