在短短5天内,超过2500万《使命召唤》玩家已经尝试了《战区2.0》(Warzone 2.0)。
从这个数据来看,《战区1》在10天内达到了3000万玩家。如果《战区2》保持同样的势头,我们可以肯定它很快就会超过这些数字。
动视在其社交媒体上分享了这一里程碑式的消息,感谢那些迄今为止参与其疯狂战斗的人。
然而,这并不是说《战区2.0》没有问题。
在周末,发生了多起玩家被隐形攻击者带走的事件。除此之外,其他用户还发现了一个漏洞,该漏洞将他们锁在免费游戏之外,除非他们拥有《现代战争2》。
事实上,正如Ishraq上周报道的那样,《战区2》的发布有点混乱。自从它首次亮相以来,玩家们一直在报告一系列的问题,从客户端崩溃到根本无法下载游戏。
除此之外,上周,在动视暴雪的战网,美国和欧洲的网络客户端也禁止下载。
游戏数据很客观,但是游戏内容本身也有各种问题层出不穷,只能依赖官方的修复速度和版本迭代优化了。