最近《我的世界》官方又“钉住”了一个希望从社区中汲取建议的玩法——在1.20引入的“头颅音效”。这个功能允许玩家将生物头颅放置在音符盒上,然后发出对应生物声音。
特性一:把头颅放在音符盒上,点击或者红石激活可让其发出音效;
特性二:猪灵头颅放在音符和上,猪头会扇动它的耳朵;
特性三:猪灵头颅可通过闪电苦力怕来获取。
这个特性目前被Mojang视为一种创新,所以现在它被拿到了社区中寻求更为广泛的意见征集,基于此有没有更好优化方案呢?故此,我在这里整合了下社区中的7个建议,也是未来极有可能被采纳的一些建议。
1、添加更多样化的音调;譬如音符盒播放的生物音效可以有不同的音调,包括更加粗犷的就像老式电话一样,这可以区分Minecraft现实生物和非现实生物的声音。便于玩家可以区分声音究竟是来自真实的生物,还是来自一个恶作剧。
2、11年前的steve “oof”音效;如果你是一名Minecraft老玩家,那你一定记得早期玩家在受伤时发出的“Oof!”音效,那么头颅+音符盒或许可以实现这种早已被移除的古老音效。并且只有史蒂夫的头颅可以出现这种古老的声音,因为在早期的《我的世界》中只有一种玩家角色Steve,或许这对于以后新玩家在面对如此多的默认角色时,可以从这个特性里探寻Minecraft古老的历史。
3、增加更多有趣的音效;譬如玩家的打嗝声、旧的伤害声、末影人令人恐惧的尖叫声等等,不再仅仅局限于生物空闲时的环境音效。其实现方式可以由音符盒下方放置不同的方块来实现,例如在音符盒的下方放置一个灵魂沙,那么可以播放生物死亡音效。
4、猪灵头颅的获取;现在的版本用闪电苦力怕获取生物头颅不再是什么困难的事情,所以或许可以做一下差异化的获取方式。例如猪灵的头颅将会罕见的诞生在下界堡垒遗迹中,或者放置在下界要塞之中。至于为什么头颅会出现在这里,悬念将留给玩家来叙事。
5、增加更多生物头颅的获取途径;但凡能够发出声音的生物,是否都可以增加一种生物头颅的获取方式和途径,包括用一种更加直观的方式,比如加入一种“斩首”的附魔,让所有的怪物都有极小的概率让自身的头颅成为掉落物。以此来实现更多生物的音效,譬如罕见的尖叫山羊的叫声?还有监守者巨大的骇人头颅!
6、山羊角特性实装;“头颅+音符盒”可以发出头颅对应生物的音效,那么有没有可能增加一种“山羊角+头颅”玩家可以直接吹出对应生物叫声的设定呢?按照当前《我的世界》山羊角特性实装,一共可以吹奏出8种不同的声音。Java版中甚至可以在半径256格内听到这个声音。基于此,玩家戴上头颅吹奏山羊角发出生物8种不同的音效这个特性似乎也并不难实现。
7、头颅;像猪灵头颅一样,每一种头颅都会拥有独特的一个动画效果。末影龙是嘴巴,猪灵是耳朵,那么其他生物呢?除此之外还有玩家建议加入已经移除的“僵尸猪人”头颅,作为一个彩蛋供玩家探索曾经Minecraft世界的那些秘密。
综上,所以关于《我的世界》1.20的头颅还有生物音效在后期必定还会有更新的大动作!